Moon Studios旗下動作角色扮演遊戲《惡意不息》近日取得了超出預期的成功。工作室負責人托馬斯·馬勒公開表示,該遊戲目前的每日收入足以支撐其整個工作室一個月的運營開銷。

馬勒透露,幾周前遊戲發售時,他已做好了面臨各種問題的準備,因為多人在線遊戲的發布通常充滿挑戰。然而,遊戲測試版的表現讓團隊和玩家都感到振奮。他說道:「即使在我最大膽的夢裡,也沒想過我們能登上Steam榜首,甚至超過了《ARC Raiders》這樣的遊戲。」

據馬勒分享的數據,目前《惡意不息》的玩家湧入數量已超過了《艾爾登法環》《流亡黯道2》和《暗黑破壞神4》等熱門作品。他特別提到:「就在前幾天,我們又售出了5萬份!目前我們每天賺取的收入,超過了我們這個小工作室一整月的運營成本。」

馬勒對玩家的支持表示了感謝,並確認團隊正在開發大量後續更新內容。此前,他曾批評部分工作室濫用「搶先體驗」模式發布遊戲,但也承認這一趨勢仍將持續。






