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還沒做完?名記曝《GTA6》內容未完工 發售日恐再延期

2026年01月08日 首頁 » 遊戲速遞

彭博社的業界「爆料大神」傑森·施賴爾(Jason Schreier)又給滿懷期待的玩家們潑了一盆冷水。他在近日的採訪中透露,據內部匿名人士消息,《俠盜獵車手6》目前似乎仍未達到「內容完整(content complete)」的開發里程碑。雖然當前定檔的2026年11月19日看起來相對穩固,但如果這款背景設定在罪惡都市的開放世界大作再次宣布延期,他也完全不會感到驚訝。

還沒做完名記曝GTA6內容未完工發售日恐再延期

在我們還沒來得及對R星再次展現「跳票傳統藝能」表示震驚前,不妨回顧一下這部「有生之年」作品的坎坷定檔史。早在2024年5月,R星曾將發售窗口鎖定在2025年秋季,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick當時還信誓旦旦地表示「非常有信心」。然而打臉來得太快,經過多次調整,發售日從2025年5月推到11月,最後又延到了現在的2026年11月。不得不說,這操作確實很「R星」,也苦了那些為了避開《GTA6》鋒芒而不得不頻繁調整自家遊戲檔期的其他開發商們。

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施賴爾在接受播客採訪時指出,參考R星過去幾十年的工作習慣——特別是《荒野大鏢客2》從2017年秋一路跳到2018年10月的歷史——《GTA6》完全有可能重蹈覆轍。據悉,儘管遊戲規模宏大,但在2026年初的當下,開發團隊仍在該收尾階段掙扎,甚至還在敲定最終進入遊戲的關卡和任務。

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按照正常的遊戲開發邏輯,在這一階段理應進入功能完整和Bug測試環節,但內部界限的模糊意味著團隊還在進行核心內容的製作。「即便在衝刺階段,總有人想在最後時刻塞點新東西進去,」施賴爾表示,目前沒有任何R星員工敢打包票說能在11月準時交卷。

除此之外,資本市場的壓力也是R星不敢輕舉妄動的原因之一。Zelnick一直對外標榜R星追求「完美」,但這背後是巨大的金融風險。施賴爾分析稱,Take-Two的股價與這款遊戲可謂同生共死,每一次跳票都可能導致股價下跌10%。因此,哪怕到了今年10月遊戲還沒打磨到100%的完美狀態,R星也會毫不猶豫地選擇延期,而不是發售一個半成品。

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值得玩味的是,現在的11月檔期其實給R星留了一手「緩衝空間」。即便錯過了黑五和聖誕商戰,只要能在2027年3月(即Take-Two的2027財年結束)前發售,財報依舊會非常好看。

最後,對於PC玩家來說,目前依舊是「黑暗時刻」。施賴爾並未提及PC版的具體消息,但他強調《GTA6》對於索尼PlayStation平台意義重大。相比之下Xbox的銷量可能「幾乎不構成因素」。索尼極有可能圍繞這款遊戲制定整個日曆,確信它是真正意義上的「主機推動者」。看來,想要在電腦上體驗這款曠世大作,恐怕真的要等到下個世代了。

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