據Kotaku報道,在微軟/Xbox近期的大規模裁員中,《毀滅戰士》開發商id Software受到嚴重衝擊,共有136名員工被裁撤。更令人震驚的是,該工作室專有的id Tech引擎
目前僅剩1名員工繼續維護。

報道援引工作室內部消息人士稱,由於大量核心工程師被裁,id Tech引擎的維護已陷入困境。「機構知識已經不復存在,」一位消息人士直言,「id Tech這項技術大概永遠死亡了。」
該消息人士認為,現在即使想為引擎打補丁,也不得不求助於已被裁撤的工程師。唯一值得慶幸的是,id Software位於法蘭克福的辦公室仍有工程師在崗——這很可能得益於德國勞動法的保護。這意味著Xbox可能會將更多引擎維護工作轉移至德國團隊。

儘管裁員重創了引擎開發團隊,Xbox方面仍表示計劃繼續利用id Tech開發未來項目。目前,MachineGames仍在所有作品中使用id Tech,《印第安納瓊斯:古老之圈》便是基於該引擎的修改版本「Motor」打造。
然而,業界普遍質疑:在失去數十年核心積累的情況下,Xbox如何有效運用id Tech?但結合微軟近期的一系列決策來看,這一局面似乎並不令人意外。

在大規模裁員之前,id Software曾向Xbox提出多個新作方案,包括《完美黑暗》重啟版、一款《捍衛任務》風格的電馭叛客遊戲,以及一款合作模式《毀滅戰士》新作。但這些項目隨著裁員的到來已全部擱置。
Bethesda總裁吉爾·布拉夫(Jill Braff)在致員工的內部備忘錄中表示:「為了讓Bethesda更好地實現未來增長,我們將從以各獨立工作室未來規劃為中心的模型,轉向聚焦於我們最強的特許經營IP,並確定最能服務玩家和Bethesda整體的內容路線圖。」

換言之,各工作室將轉為支持Bethesda頭部IP的開發。這一方向與此前關於黑曜石工作室開始開發《異塵餘生》新作的報道相吻合。至於id Software的未來定位,業內人士猜測,該工作室很可能會被轉型為支持型工作室
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