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微軟大規模裁員:《毀滅戰士》開發商僅剩1名引擎工程師

2026年07月10日 首頁 » 遊戲速遞

據Kotaku報道,在微軟/Xbox近期的大規模裁員中,《毀滅戰士》開發商id Software受到嚴重衝擊,共有136名員工被裁撤。更令人震驚的是,該工作室專有的id Tech引擎微軟大規模裁員毀滅戰士開發商僅剩1名引擎工程師目前僅剩1名員工繼續維護。

微軟大規模裁員毀滅戰士開發商僅剩1名引擎工程師

報道援引工作室內部消息人士稱,由於大量核心工程師被裁,id Tech引擎的維護已陷入困境。「機構知識已經不復存在,」一位消息人士直言,「id Tech這項技術大概永遠死亡了。」

該消息人士認為,現在即使想為引擎打補丁,也不得不求助於已被裁撤的工程師。唯一值得慶幸的是,id Software位於法蘭克福的辦公室仍有工程師在崗——這很可能得益於德國勞動法的保護。這意味著Xbox可能會將更多引擎維護工作轉移至德國團隊。

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儘管裁員重創了引擎開發團隊,Xbox方面仍表示計劃繼續利用id Tech開發未來項目。目前,MachineGames仍在所有作品中使用id Tech,《印第安納瓊斯:古老之圈》便是基於該引擎的修改版本「Motor」打造。

然而,業界普遍質疑:在失去數十年核心積累的情況下,Xbox如何有效運用id Tech?但結合微軟近期的一系列決策來看,這一局面似乎並不令人意外。

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在大規模裁員之前,id Software曾向Xbox提出多個新作方案,包括《完美黑暗》重啟版、一款《捍衛任務》風格的電馭叛客遊戲,以及一款合作模式《毀滅戰士》新作。但這些項目隨著裁員的到來已全部擱置。

Bethesda總裁吉爾·布拉夫(Jill Braff)在致員工的內部備忘錄中表示:「為了讓Bethesda更好地實現未來增長,我們將從以各獨立工作室未來規劃為中心的模型,轉向聚焦於我們最強的特許經營IP,並確定最能服務玩家和Bethesda整體的內容路線圖。」

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換言之,各工作室將轉為支持Bethesda頭部IP的開發。這一方向與此前關於黑曜石工作室開始開發《異塵餘生》新作的報道相吻合。至於id Software的未來定位,業內人士猜測,該工作室很可能會被轉型為支持型工作室微軟大規模裁員毀滅戰士開發商僅剩1名引擎工程師

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