二十年前,《惡靈古堡》系列可謂風靡全球,不僅深受普通玩家喜愛,也成為了眾多遊戲開發團隊的靈感來源。在那段時期,湧現出大量模仿與致敬《惡靈古堡》的作品,育碧推出的《極度深寒(Cold Fear)》正是其中之一。而如今,該作已從Steam平台下架。

通常情況下,遊戲突然從商店下架往往預示著其將推出再版或重製。今年八月,雅達利(Atari)從育碧手中收購了《極度深寒》以及《我還活著》《伊甸園之子》《成長家園》和《成長進化》等作品的版權。
雅達利負責人韋德・羅森在八月的一份聲明中表示:「育碧和雅達利都傳承著打造深受玩家喜愛的遊戲世界的傳統——這些作品不僅憑藉其玩法,更因其觸動情感的力量而影響了一代又一代玩家。我們十分期待重新推出這些經典遊戲,並將持續探索擴展和優化這些系列的可能性。」

《極度深寒》作為一款由 Darkworks 開發、育碧於2005年發行的第三人稱生存恐怖射擊遊戲,在當時所獲評價褒貶不一,批評者稱該遊戲千篇一律且單調乏味。而 Darkworks 所獲的多數讚譽,則集中在遊戲中船隻於風暴中搖擺的真實模擬效果上——這套完全由開發團隊從零編寫的物理系統,成為遊戲最受肯定的亮點。

雅達利有意重製這樣一款表現較為平庸的作品,著實令人感到困惑,尤其是《極度深寒》本身並未被視為具有重要地位的經典。儘管近年來仍有少數硬核生存恐怖玩家在Steam上給予好評,但該作已基本淡出大眾視野。

不過需要注意的是,雅達利旗下擁有 Nightdive 工作室——一家在經典遊戲重製領域頗具口碑、且屢屢接手各種奇特項目的團隊,或許能為玩家帶來一份不錯的「成果」。






