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超34萬玩家發起抗議索尼的活動,呼籲8月停止開機PS5一周

2026年07月27日 首頁 » 遊戲速遞

距離索尼宣布自2028年起停止發行實體遊戲光碟已過去近一個月,但玩家的憤怒不僅沒有平息,反而愈演愈烈。近日,專注於遊戲保存和消費者權益的組織DoesItPlay於7月26日正式宣布,將組織一場名為 「PSBlackout」 的全球性「經濟與遊戲停機」抗議活動。

超34萬玩家發起抗議索尼的活動呼籲8月停止開機PS5一周

根據DoesItPlay在X平台發布的聲明,抗議活動定於8月23日(周日)19:00開始,持續至8月30日(周日)19:00結束。呼籲全球PlayStation玩家在此期間關閉主機、退出所有PlayStation服務,不在PS商店進行任何購買。

DoesItPlay在聲明中列舉了索尼近年來的多項「罪狀」:關閉深受玩家喜愛的Bluepoint工作室、堅持錯誤的服務型遊戲戰略、取消玩家活動、放任PS VR2逐漸被放棄、始終不理解玩家希望回歸的經典遊戲系列。聲明直言:「PlayStation從未像今天這樣與社區脫節。而宣布2028年停止發行實體光碟,則成了壓垮玩家情緒的最後一根稻草。」

超34萬玩家發起抗議索尼的活動呼籲8月停止開機PS5一周

此次「PSBlackout」並非孤立行動。在此之前,一份名為 「Don『t Kill The Disc」(不要扼殺實體光碟) 的線上請願已獲得超過34.5萬人簽名支持,要求索尼撤回停止生產實體光碟的決定。

然而,這場聲勢浩大的抗議活動也遭到了外媒的質疑。Insider Gaming在分析後指出,這次關機抵制對索尼而言「毫無殺傷力」。

超34萬玩家發起抗議索尼的活動呼籲8月停止開機PS5一周

原因有三:首先,PSN網路依賴AWS雲服務,採用彈性擴縮容技術,玩家集體下線反而可能減少索尼在伺服器頻寬上的支出;其次,抗議時間選在8月底,避開了《漫威金鋼狼》等第一方大作發售的9月,無法對索尼遊戲銷量造成實質衝擊;第三,數位版消費已占PS平台85%的銷量,實體光碟僅占15%。即便34萬人請願,也只占PSN超1.2億月活用戶的0.2%。

儘管如此,這場抗議本身已經傳遞了一個明確信號:當索尼接連關閉Bluepoint、取消實體光碟、上調主機與會員價格之後,核心玩家群體的耐心正在被消耗殆盡。無論這場「PSBlackout」能否撼動索尼的商業決策,它都已經成為2026年玩家與平台之間矛盾激化的又一個標誌性事件。

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