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訂閱制真香?美國玩家今年在XGP和PS+上花費36億

2025年08月28日 首頁 » 遊戲速遞

市場研究機構Circana最新報告顯示,2025年美國玩家在遊戲訂閱服務上的支出較去年同期顯著提升。隨著遊戲售價普遍上漲至70美元或更高,像Game Pass和PlayStation Plus這類訂閱服務的性價比優勢愈發凸顯。截至目前,該類服務本年度在美國已產生36億美元的消費金額。

訂閱制真香美國玩家今年在XGP和PS上花費36億

Circana分析師Mat Piscatella指出,今年非移動端遊戲訂閱服務的累計收入同比增長了19%。他在社交平台上表示:「截至目前,非移動端遊戲訂閱支出達到36億美元,較去年同期增長19%。」

僅7月單月,美國玩家在遊戲訂閱上的支出就達5億美元:「7月遊戲內容消費總額同比增長4%,達到45億美元。增長主要來自移動端(同比增7%,至23億美元)和非移動端訂閱服務(同比增21%,達5億美元),抵消了主機遊戲消費9%的下滑。」但目前尚未公布具體細分數據。

訂閱制真香美國玩家今年在XGP和PS上花費36億

微軟和索尼的訂閱服務規模持續擴大,兩家公司近期財報也反映出這一增長趨勢。微軟CEO不久前確認,Xbox Game Pass在上一財年創造了近50億美元收入;而索尼僅2025年第一季度就從包含PlayStation Plus訂閱收入的「網路服務」中賺得近12億美元。

訂閱制真香美國玩家今年在XGP和PS上花費36億

訂閱服務已成為PlayStation和Xbox生態系統的核心組成部分。未來兩家廠商或進一步推出差異化訂閱方案,以提升服務價值與利潤空間。

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