微軟今日正式宣布啟動Xbox業務近年來最大規模的重組計劃,旨在改善長期低迷的盈利能力。Xbox首席執行官Asha Sharma透露,公司計劃在未來一年裁員約3200人,並出售或剝離五家第一方工作室,將更多資源集中投入到重點項目中。

在此次重組中,Bethesda(B社)及其母公司ZeniMax受到了顯著影響。B社負責人Jill Braff向員工表示,為了確保公司在更穩定的基礎上運營,必須改變航向。未來,B社將不再以每個獨立工作室的計劃為中心,而是全面聚焦於「最強勢的系列」。
Bethesda will be refocused with the Xbox changes today, and will prioritize its key franchises 🎮 • ‘The Elder Scrolls’ • ‘Fallout’ • ‘Doom’ • ‘Quake’ • ‘Wolfenstein’ (via @business )
官方明確,B社未來的核心資源將集中投入《上古卷軸》(The Elder Scrolls)、《異塵餘生》(Fallout)、《毀滅戰士》(Doom)、《雷神之錘》(Quake)和《德軍總部》(Wolfenstein)這五大經典IP。這意味著,此前未能達到預期的《星空》(Starfield)以及《印第安納瓊斯》等新IP的續作開發在短期內可能會被擱置,而《上古卷軸6》與《異塵餘生》新作將成為B社未來發展的重中之重。







