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VR遊戲《Gorilla Tag》推出關卡創建模式 UGC成社交VR關鍵功能

2024年11月24日 首頁 » 遊戲速遞

熱門 VR 遊戲《Gorilla Tag》近日宣布,將之前測試過的關卡創建模式「Monke Blocks」正式納入遊戲的永久功能,此舉標誌著社交 VR 遊戲在用戶生成內容(UGC)方面邁出了重要一步。同時,該遊戲的開發商也宣布獲得了 260 萬美元的投資,進一步彰顯了社交 VR 遊戲市場的潛力和前景。

VR遊戲《Gorilla Tag》推出關卡創建模式 UGC成社交VR關鍵功能


據悉,《Gorilla Tag》作為一款看似簡單的多人 VR 遊戲,卻憑藉其無縫的多人遊戲框架和自由規則,成功轉型為一個聚會場所和遊樂場。玩家可以在遊戲中自由漫步於各個大廳,享受與其他玩家的互動和樂趣。

隨著「Monke Blocks」功能的加入,玩家將擁有更多的自由度和創造力。他們可以使用基於方塊的系統,協作拼湊出各種新奇的關卡,並在其中盡情跳躍和探索。這一功能不僅豐富了遊戲的內容,也提升了玩家的參與度和歸屬感。

值得一提的是,「Monke Blocks」還支持多人同時創建和玩耍。當一些玩家忙於構建方塊時,其他玩家可以縮小角色並探索正在創建的關卡,這種互動模式使得遊戲更加生動有趣。

VR遊戲《Gorilla Tag》推出關卡創建模式 UGC成社交VR關鍵功能


為了將這一新功能貨幣化,《Gorilla Tag》引入了高級貨幣「Shiny Rocks」。玩家可以使用這種貨幣購買新的積木套裝,以擴展關卡的外觀和質感。第一套積木套裝以中世紀城堡為主題,售價為 6000Shiny Rocks,為玩家提供了更多的選擇和個性化空間。

事實上,用戶生成內容已成為社交 VR 遊戲的核心支柱。除了《Gorilla Tag》外,VRChat、Rec Room、Roblox 和 Horizon Worlds 等社交 VR 遊戲也都擁有大量的用戶生成內容。

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