近日,美國政府針對多國商品實施新一輪加征關稅政策,引發遊戲行業強烈擔憂。
市場研究機構Circana分析師麥特·皮斯卡特拉警告稱,該政策可能導致遊戲發行商徹底放棄實體遊戲業務,加速轉向數字銷售模式。
由於全球約90%遊戲實體光盤生產依賴中國供應鏈,疊加關稅成本後,實體遊戲製作成本將顯著攀升。皮斯卡特拉指出,實體遊戲銷量已連續多年下滑,加之美國本土缺乏成熟生產線,發行商幾乎無法通過轉移生產基地緩解壓力。
此前在2017至2021年間,遊戲產業曾通過遊說成功獲得關稅豁免。然而此次政策調整未延續相關優惠條款。娛樂軟體協會(ESA)本月公開聲明強調,關稅成本最終將轉嫁給消費者,實體與數字版遊戲價格或同步上漲。更嚴峻的是,若關稅政策引發經濟下行甚至衰退,玩家購買力可能遭到進一步削弱。
據行業數據顯示,2023年美國實體遊戲銷售額同比下降15%,數字版占比已突破85%。分析師認為,本次關稅衝擊將迫使更多中小發行商完全轉向數字發行,而擁有雄厚資金的大型企業或將通過捆綁訂閱服務分攤成本。
隨著全球貿易環境變化,遊戲產業實體載體的消亡進程或難以逆轉。這場關稅風波不僅關乎遊戲載體的存廢,更可能重塑整個娛樂消費市場的生態格局。