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外媒VGC給《絲綢之歌》打3星:太讓人受苦了!

2025年09月14日 首頁 » 遊戲速遞
在《空洞騎士:絲綢之歌》發售一周多之後,外媒VGC發布了最終的遊戲測評:3星(滿分5)。媒體認為《絲綢之歌》是一款讓人受苦的遊戲,且在這方面做得有點過頭了。
VGC首先認可了《絲綢之歌》精美的世界構造:這七年的精雕細琢一眼就能看出來,「紡絡」的世界美得令人窒息,Team Cherry擴展了更廣闊的生態與色彩層次。
外媒VGC給《絲綢之歌》打3星:太讓人受苦了!

但問題也隨之而來:大部分戰鬥都變成了耐力考驗。《絲綢之歌》里很少有短促激烈的戰鬥,大多數都是曠日持久的消耗戰,Boss和精英敵人血量高得離譜,《絲綢之歌》很少真正考驗你的操作技巧,它更多是在考驗你的耐心。

媒體還吐槽了遊戲中的懲罰性設計,稱直接後果就是讓探索變得令人恐懼而不是興奮。

外媒VGC給《絲綢之歌》打3星:太讓人受苦了!

評測總結:

《空洞騎士:絲綢之歌》既想滿足硬核挑戰的期待,又想保留探索冒險的樂趣,結果兩邊都受到牽制。它依然擁有無與倫比的藝術設計和精準、流暢的操作手感,但那種近乎虐待的高難度設計卻讓整個探索和戰鬥體驗變得疲憊、甚至令人泄氣。它延續了前作的優點,但也沒能避免一些非常明顯的設計陷阱。

優點:

環境和動畫美輪美奐

操作精確、移動方式多樣,探索過程極具樂趣

缺點:

難度更像無謂的折磨,而不是有趣的挑戰

節奏被難度破壞,尤其是後期幾近崩壞

探索過程讓人緊張恐懼,而非奇妙興奮

外媒VGC給《絲綢之歌》打3星:太讓人受苦了!
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