《GTA6》於6月底開啟預購,正如預期的那樣,這款遊戲的需求量極其龐大。據GameSpot報道,最新的分析表示,遊戲僅靠預購就能夠覆蓋開發成本。

據了解,在數據調研機構ensor Tower負責電子遊戲洞察業務的高級副總裁兼總經理Karl Kontus表示,《GTA6》正式發售時總的預購量可能達到2500萬份,這將意味著其取得「前所未有的預購表現」。
Karl Kontus表示,2500萬份預購將帶來約20億美元的收入。他估計,這筆收入將足以覆蓋《GTA6》的開發成本,以及大部分營銷支出。並且他隨後還指出,雖然目前早期的預購數據可能會更多地集中在售價100美元的版本上,但正如Take-Two老闆Strauss Zelnick最近所說,最終的銷量比例可能會更接近80美元版本與100美元版本各占一半。

這位分析師還談到了Take-Two和Rockstar在設計100美元終極版時的做法,他認為兩家公司聰明地為該版本加入了大量獨占內容,以鼓勵玩家花費更多資金。
「有時候,高級版本只是塞入一些填充內容,以此為更高的價格找個理由,但《GTA6》的高級版本包含了相當數量的載具、武器,甚至還有一個你在其他版本中無法獲得的定製改裝店,這些內容確實有實際價值。」

「對很多人來說,這就是今年唯一一款『必買』的遊戲,他們會希望讓自己的這次購買物有所值。其實我有點驚訝他們沒有推出150美元的版本——感覺他們放棄了一筆本可以賺到的錢(不過這樣一來也能減少因此感到憤怒的玩家數量)。」






