在 Kinda Funny Games 的遊戲直播活動中,主持人Andy Cortez分享了一些關於《影之刃零》的新情報:

遊戲將會包含三個模式,包括故事模式、普通模式以及極限模式。其中,極限模式將取消預設的連招組合,並且敵人會根據玩家的動作作出更加智能的反應,適合硬核玩家。

《影之刃零》雖然具有一定的挑戰性,但並不至於達到「魂like」遊戲那樣的難度。遊戲設計考慮到了不同類型的玩家,從休閒到硬核都有相應的模式可以選擇。他還指出,遊戲中的八個不同結局與主線任務及支線任務的選擇有關,玩家的選擇會對遊戲結局產生重要影響。