索尼親手將一張王牌,送到了對手手中。
9月10日,索尼PlayStation官方突然宣布,經過慎重考慮,決定停止與小島工作室
在諜戰新作《Physint
》項目上的合作。幾乎同一時間,Xbox官方發布專欄文章,正式確認將接手發行這款備受矚目的動作諜戰遊戲。

事件的真實面貌比索尼的官方措辭更為激烈。小島秀夫
在社交平台上親自披露了內幕:早在2026年6月中旬,他就「意外收到PlayStation Studios
的通知,稱將取消《Physint》項目」。為了保住這個被他視為「畢生心血」的項目,小島工作室在隨後的三個月里「不知疲倦地尋找新合作夥伴」,最終與Xbox「找到了對未來有著共同願景的夥伴」。
值得注意的是,索尼在2024年的State of Play
上曾高調宣布這一合作,PlayStation Studios負責人Hermen Hulst
當時親自站台,稱將「利用索尼所能提供的最新創新成果全力支持」小島秀夫。從高調宣布到中途拋棄,不過兩年時間。

對Xbox而言,這無疑是一場重大的公關勝利。IGN評價稱,這是「微軟的重大勝利」,類似的平台轉換先例在業界僅有1次。Xbox CEO阿莎·夏爾馬
將這筆交易稱為「Xbox的重要時刻」,並強調「創作者有權選擇在哪裡、以何種方式實現他們的想法」。

《Physint》被描述為《潛龍諜影
》的精神續作,預計發售窗口將晚於2030年。隨著索尼親手將小島秀夫推向微軟陣營,這場圍繞頂級創作者的平台博弈,正在改寫主機戰爭的格局。






