索尼PlayStation 5自2020年問世至今,正式邁入了第五個年頭。作為承載著次世代遊戲革命期待的第五代家用主機,它本該以突破性體驗引領行業,但隨著生命周期過半,越來越多玩家的不滿情緒開始發酵。尤其是扣除與PS4共享的跨平台作品後,真正為PS5量身打造的第一方獨占大作依舊屈指可數,這一痛點最終在海外論壇引發軒然大波!知名遊戲論壇NeoGAF的一項熱門投票中,PS5竟被玩家公認為是「索尼史上最糟糕的主機」,這場爭議迅速在社群間掀起激烈辯論。

一名網友發起辛辣提問:「索尼史上最糟糕的主機是哪一代」?這項投票雖僅1260人參與,結果卻呈現一邊倒態勢,66.8%(842票)的玩家選擇PS5;而曾因定價過高、硬體架構複雜被視作「黑歷史」的PS3獲得了27%玩家(340票)的投票,位居第二;其餘歷代主機得票率均不足2%。這一結果說明:玩家對PS5的失望程度已遠超前輩,要知道PS3即便開局不利,仍在生命周期中後期憑藉《最後生還者》《秘境探險》等大量獨占神作與新IP實現口碑逆轉。

反觀PS5,玩家列出的「罪狀」可謂直擊要害。首先是災難般的開局,首發時期的供應鏈斷裂讓主機在前兩年長期處於「一機難求」的狀態,索尼不得不通過延長PS4生命周期來填補市場空缺,間接稀釋了 PS5的次世代存在感。更讓玩家無法接受的是打破慣例的價格策略,電子消費品「晚買享折扣」的常識在PS5身上失效,反而因通脹、匯率波動等因素,索尼在2025年4月再次上調歐洲、澳大利亞、日本等多地售價,日本市場標準版PS5價格從發售之初的約2808元漲至4086元左右,歐洲數字版漲幅超 11%,這種「晚買反而更貴」的操作徹底點燃了玩家的不滿。

但最核心的矛盾,始終聚焦在遊戲本身。正如玩家在評論中吐槽的:「發售五年了,除了《死亡回歸》,我們到底迎來了什麼令人驚艷的新IP?」、「現在完全是靠PS4遊戲在給PS5續命」、「這是被浪費的一個世代,索尼徹底迷失了方向」。相較於PS3後期的佳作井噴,PS5目前的獨占陣容確實顯得蒼白,甚至被激進玩家形容為「一片貧瘠的荒地」。

對於PS玩家而言,之所以對PS5抱有高的期待與大的不滿,本質上是源於對PlayStation系列的深厚感情。從PS2的輝煌到PS4的普及,索尼曾用無數獨占大作定義了一個個遊戲世代,玩家自然希望PS5能延續這份榮光。主機行業的競爭從不是短跑,而是耐力賽,希望PS5的中後期能夠推出一些優質作品吧!你覺得PS5是史上最差PlayStation主機嗎?






