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日本電腦遊戲市場報告稱四年間收入翻倍!

2026年09月28日 首頁 » 遊戲速遞

日本電腦娛樂供應商協會的一份初步報告稱,日本PC遊戲市場收入從2021年到2025年增長約134%。但材料列出的金額分別為約1321億日元和3億日元,無法對應這一增幅。

日本電腦遊戲市場報告稱四年間收入翻倍

日本是索尼和任天堂的本土市場,兩家公司的遊戲機長期占據主導。Xbox遊戲機和PC遊戲此前都較難與之競爭。這份初步報告在東京電玩展期間分享,完整報告預計於12月發布。

Steam日本區暢銷遊戲前三位分別是《絕對武力2》《Apex英雄》和《絕地求生》,均為免費遊玩作品。收入靠前的PC遊戲大多面向全球市場;在其中表現突出的日本本土作品,報告提到了《魔物獵人:荒野》。

按遊玩時長計算,《惡靈勢力》和《泰拉瑞亞》位列日本PC遊戲前兩位,《星露谷物語》也進入榜單。

初步報告還稱,除Switch 2外,其他遊戲機市場表現有升有降,手遊市場增長約4.5%。

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