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《沉默之丘》藝術總監伊藤:青春獻給了遊戲 沒時間戀愛

2024年10月25日 首頁 » 遊戲速遞

伊藤雅弘作為《沉默之丘》系列藝術總監,曾參與過怪物設計,經典的「三角頭」角色便是出自他手。除了擔任過《沉默之丘1》《沉默之丘2》《沉默之丘3》的藝術總監外,還積極參與了最近發售且廣受好評的《沉默之丘2重製版》開發。

《沉默之丘》藝術總監伊藤:青春獻給了遊戲 沒時間戀愛

據伊藤所說,在他學習和開發遊戲期間,從未有過女朋友。「順便說一下,在我上藝術大學以及開發《沉默之丘1/2/3》和一個被取消的項目的所有時間裡,我從未有過任何女朋友,」 伊藤在推 特上說道。「因為我沒有時間。」

《沉默之丘》藝術總監伊藤:青春獻給了遊戲 沒時間戀愛

一直以來,伊藤對自己的個人生活相當保密,但在談到工作時卻直言不諱。最近,他在回應部分網友對《沉默之丘2重製版》角色模型的批評時,表示:「我真的希望他們不是孩子而是成年人。」

《沉默之丘》藝術總監伊藤:青春獻給了遊戲 沒時間戀愛

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