我幾乎都忘了 Valve 還在為《絕地要塞2》合作模式「人機大戰」製作更新,不過情有可原,這款更新實在太久沒有新消息了。去年六月官方在《絕地要塞2》部落格宣布該補丁,面向玩家社群徵集適配本次更新的地圖與任務,還給出了8月27日的「虛擬截止日期」。

截止日期過後,官方在九月發布過一則簡短進度通報,但在此之後整整十個月毫無音訊。如今 Valve 終於在部落格放出新消息,說明該補丁的開發現狀:「我們來跟進一下此前通報過的這款更新項目,明確告知大家:人機大戰更新仍在製作中。」
這並非 Valve 全部表態,只是內容的一半。官方進一步說明:「梳理原定規劃的新增內容與調整改動耗費了遠超預期的時間,但我們保證開發工作一直在推進,感謝各位耐心等候!」
這一說法和去年九月的進度說明相呼應,當時官方表示社群投稿內容數量遠超預估。彼時 Valve 坦言更新暫無上線日期,團隊會逐一審核投稿素材並持續開發。
單看Steam平台,今年預估營收就達到111億美元,再加上《絕對武力2》《DOTA2》的收益,以及《絕地要塞2》依舊龐大的玩家群體, Valve 只要願意,完全可以調配更多人力加速更新上線。
但這並非 Valve 的運營模式。公司採用扁平化管理,員工會根據自身意願與項目需求輪崗,今年還有多項優先級更高的工作擠占開發精力,包含Steam主機發售、即將推出的Steam便攜屏,以及《Deadlock》的持續研發。
雖說《絕地要塞2》大型更新間隔漫長,上一次大型更新還是2023年,彼時遊戲在線人數創下歷史峰值,但官方會持續推送小型補丁。本月上旬遊戲剛更新一批社群自制地圖、飾品、嘲諷動作等內容,後續又接連推出多個小補丁,修複本次更新帶來的BUG、調整各項數值參數。






