宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《惡靈古堡9》製作人:玩家討厭DLSS 5證明我們做對了

2026年05月04日 首頁 » 遊戲速遞

英偉達今年3月公布了DLSS 5,公布當天就遭到了海量的負面評價,因為它徹底改變了所支持遊戲的原始美術風格。《惡靈古堡9》製作人Masato Kumzawa在接受Eurogamer採訪時表示,他認為玩家對DLSS 5的強烈反彈證明Capcom開發團隊在人物設計上「做對了」。

惡靈古堡9製作人玩家討厭DLSS5證明我們做對了

他表示:「很多玩家都表示他們非常喜歡Grace的原始設計,不希望看到它被改變,這是一個積極的信號……這意味著我們的設計是正確的,也表明Grace很快就成為了粉絲最喜歡的角色之一,人們對她的設計有非常強烈的看法。」

DLSS 5發布後不久便遭到批評,對此,英偉達CEO黃仁勛回應稱,DLSS 5展示的效果得到了遊戲開發者的支持和控制,開發者可以對最終效果進行微調。

黃仁勛澄清說:「這不是後期處理,也不是幀級後期處理,而是幾何層面的生成式控制。所有這些都在遊戲開發者的控制之下——直接控制。這與生成式AI截然不同:這是內容控制型生成式AI。這就是我們稱之為神經渲染的原因。」

《星際大戰絕地》系列開發商重生娛樂渲染工程師Steve Karolewics是在社交媒體上批評DLSS 5的眾多開發者之一。他批評說:「DLSS 5看起來就像是過度增強對比度、銳度和使用噴槍濾鏡。添加所謂的照片級真實光照和材質,大幅改變畫面?算了吧,我還是覺得原始的設計更好看。」

DLSS 5將於今年秋季推出。支持的遊戲包括《惡靈古堡9:安魂曲》、《霍格華茲的傳承》、《星空》、《EA Sports FC》和《刺客教條:暗影者》。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新