在備受矚目的Xbox Games Showcase 2026發布會上,Infinity Ward為《決勝時刻:現代戰爭4》帶來了重磅驚喜——全新DMZ模式正式定檔10月23日。與以往的測試版不同,此次DMZ被創意總監Geoffrey Smith形容為「本質上是一款獨立遊戲」,展現了極高的完成度與野心。

全新DMZ模式將戰場設定在危機四伏的哈金(Hajin)封鎖區。玩家作為編外特工,需在動態天氣與複雜環境中執行故事任務或自由探索。該模式引入了深度的角色養成與前線基地系統,玩家可通過專屬特性樹和3D列印合成站打造個性化戰術配置。此外,創新的「MIA(失蹤)」救援機制允許玩家花費遊戲內貨幣贖回陣亡幹員的進度,大幅降低了硬核撤離的挫敗感。這一融合了PvPvE、劇情驅動與豐富成長系統的模式,必將為玩家帶來前所未有的沉浸式戰鬥體驗。




從免費測試到獨立付費模式,這次DMZ的「大換血」你覺得誠意如何?面對哈金封鎖區的重重危機,你是更期待體驗硬核的潛行撤離,還是想當個「賞金獵人」去獵殺高價值目標?歡迎在留言區分享你的戰術計劃!






