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最棒的多人遊戲!頑皮狗前總監追憶《最後生還者OL》

2026年04月28日 首頁 » 遊戲速遞

《最後生還者Online》雖已夭折,但其前總監維尼特·阿加瓦爾(Vinit Agarwal)近日的一番言論再次點燃了玩家的惋惜之情。據他透露,直到今天,仍有前同事發資訊感嘆,那曾是「他們玩過的最棒的多人遊戲」。

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阿加瓦爾詳細介紹了這款開發長達七年、完成度約80%的作品的核心理念。遊戲設定在末世廢墟中,核心驅動力是「絕望」。他將自己的真實經歷融入設計:曾有人為了幾十美元和一頓麥當勞而持槍搶劫他。這種「為了殘羹冷炙而將同類視為獵物獵殺」的極致非人化體驗,正是遊戲想要傳達的恐怖——當敵人聞到裝彈聲折返時,那種被追殺至天涯海角的壓迫感,真實得令人窒息。

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對於項目的突然取消,阿加瓦爾直言這是一種「毀滅性」的打擊,他在宣布前24小時才得知消息。這種痛苦促使他決定不再做大廠的螺絲釘,而是遠赴日本創立自己的工作室。他表示,雖然頑皮狗是世界頂尖的公司,但他唯一能做的「更好」的事,就是擁有自己的公司,並確保未來的心血之作能真正面世。

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