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《電馭叛客2077》續作或依舊採用第一人稱 並將打造生動NPC人群

2025年02月21日 首頁 » 遊戲速遞

遊戲開發商的招聘資訊一直都是玩家們尋找工作室新作情報的好去處,而如今一則CDPR的招聘資訊,似乎透露《電馭叛客2077》續作「代號獵戶座」的蛛絲馬跡。根據CDPR描述,他們將在「代號獵戶座」中打造「迄今為止遊戲中最真實,反應最靈敏的人物群體系統」。

《電馭叛客2077》續作或依舊採用第一人稱 並將打造生動NPC人群

在CDPR波士頓工作室的「首席遭遇設計師」招聘資訊中顯示,CDPR正在尋找能夠「與系統設計團隊合作,打造迄今為止遊戲中最逼真,反映最靈敏的人物群體系統」的人才。同時該職位還需要能夠打造各種遊戲風格的體驗,作為一款任務設計非常自由的開放世界遊戲的續作,這一點也正常。使用虛幻引擎打造的本作自然也需要使用虛幻引擎的知識與經驗。

《電馭叛客2077》續作或依舊採用第一人稱 並將打造生動NPC人群

《電馭叛客2077》續作或依舊採用第一人稱 並將打造生動NPC人群

同時在「高級動畫師」招聘資訊中,官方強調了「代號獵戶座」的第一人稱模型動畫創建。這明顯表明這款《電馭叛客2077》的續作依舊會採用第一人稱視角。畢竟作為一款開放世界RPG,第一人稱的沉浸感體驗自然是最高的,同時配合更加生動真實的遊戲NPC,也能夠給玩家更多的互動空間。當然如今「代號獵戶座」依舊在早期開發階段並且還在招兵買馬,而CDPR還在全力《巫師4》的開發,所以玩家們想看到本作的具體消息估計還要很久。(只是希望不要像《電馭叛客2077》那麼久)

《電馭叛客2077》續作或依舊採用第一人稱 並將打造生動NPC人群

《電馭叛客2077》續作或依舊採用第一人稱 並將打造生動NPC人群

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