Team Ninja 與白金工作室聯合宣布,新作《忍者外傳 4》不僅將延續系列標誌性的 「無情動作體驗」,還會通過設計優化,讓新玩家更易上手。
製作人平山正和透露,本作將新增面向新手的輔助模式 ——Hero Mode(英雄模式),該模式包含自動閃避、自動防禦功能,還會簡化連招輸入操作。同時,玩家可靈活調節輔助程度:既能隨著自身熟練度提升逐步關閉輔助功能,也能 「即時切換」 遊戲難度。開發團隊希望通過這種循序漸進的設計,幫助玩家逐步 「自我訓練」,最終具備挑戰最高難度的能力。
戰鬥系統方面,兩大工作室對其進行了大幅擴展。其中最受關注的新要素是 「血鴉形態」—— 這一設計由白金工作室提出,主打華麗的連招表現,且與《忍者外傳》系列經典的 「斬殺 — 終結 — 精華 — 奧義」 戰鬥循環深度融合。此外,遊戲還新增 「極限防禦」 與 「極限閃避」 機制,進一步強化對戰過程中的博弈感,尤其在 Boss 戰中,這兩種機制的作用將更為凸顯。
劇情層面,《忍者外傳 4》將展開一段全新的獨立故事。新主角設定為更具 「風格感」 與狡黠氣質的忍者 「八雲」;而系列標誌性人物 「隼龍」 仍會保留,作為象徵性角色登場,且玩家在完整劇情流程中可操作該角色。值得一提的是,玩家通關後還能解鎖 「章節挑戰模式」,使用任意已解鎖角色重玩所有關卡。
平山正和特別強調,選擇與白金工作室合作,正是看中其獨樹一幟的 「華麗動作」 設計風格 —— 這種風格能與《忍者外傳》系列一貫的 「精準與殘酷」 特質形成良好互補,為新作戰鬥體驗增色。