近日,一項整合十餘項臨床研究的綜述成果指出,虛擬現實康復干預手段,可顯著改善多發性硬化症患者的認知水平,尤其在資訊處理速度、視覺空間記憶兩大核心能力上提升效果突出,為該病認知損傷治療提供了全新無創解決方案。

據了解,多發性硬化症屬於自身免疫性疾病
,人體異常免疫反應會攻擊神經纖維髓鞘保護層,阻斷大腦與身體的神經信號傳輸。認知衰退是該病最主要的致殘症狀之一,會直接損害患者注意力、記憶力、資訊處理與執行能力,嚴重影響日常事務規劃、多任務處理等基礎生活能力。目前臨床上暫無針對性治療藥物,康復訓練成為干預認知損傷的核心手段。
相較於傳統康復模式,VR沉浸式訓練具備場景化、趣味性、高適配性等優勢。依託VR頭顯、大螢幕投影、遊戲化訓練平台等多種形式,可搭建貼近真實生活的虛擬訓練場景,通過多感官交互反饋開展系統化康復練習,有效解決傳統訓練枯燥、患者配合度低的痛點。相關數據顯示,超七成受試者完整完成VR康復療程,患者訓練依從性遠高於傳統方案。
研究團隊強調,VR康復安全可行、效果明確,能夠切實提升患者日常任務處理能力,但並非傳統療法的替代方案,而是重要的輔助治療手段。將其融入由康復師、神經心理學家參與的多學科綜合治療體系,可實現最優干預效果。業內表示,VR技術憑藉個性化、高吸引力的優勢,有望成為多發性硬化症認知康復的創新主流路徑。






