《暗黑破壞神4:憎恨之王》資料片剛上線不久,頂級主播Mekuna便在17小時內通關了超高難度Torment 12(T12)。他對這個成績並不滿意——不是因為他覺得太難,而是覺得「太容易達成了」。

Mekuna在分析影片中寫道:「其實沒花那麼久。只要用對方法,誰都能做到。」他在通關後坦言:「沒有什麼『目標型內容』能激勵我繼續刷下去,或者讓我想每天都登錄。」
《暗黑破壞神4》副遊戲總監Zaven Haroutunian最近曾回應過「目標內容」需求,表示團隊在《暗黑破壞神4:憎恨之王》中儘可能創造讓玩家「自己設定目標」的機會。但Mekuna等硬核玩家顯然不買賬。

Mekuna承認,T1到T12的分層對普通玩家更友好。但他指出:「暴雪的營銷把T12包裝成『目標內容』,說是得刷兩周才能達到。結果呢?17小時就通了。我們確實還缺一個真正的終局目標。」

《暗黑破壞神4》主播17小時速通T12,反抱怨太簡單,「缺目標內容」。你覺得暴雪應該為「肝帝」設計更難的終局挑戰,還是優先照顧好普通玩家的體驗?






