由靈游坊(S-GAME)打造的武俠動作冒險遊戲《影之刃零》正式發售,多家海外遊戲媒體評分也已解禁。儘管老牌遊戲媒體Eurogamer僅給出60分引發爭議,但似乎並未影響全世界玩家對《影之刃零》的期待。海外遊戲市場分析公司Alinea Analytics分析師Rhys Elliott分享數據顯示,《影之刃零》預售量突破85萬份,已創造4300萬美元收益。

Rhys Elliott表示,在這85萬份預售量中,Steam平台銷量占73.8%,PS5平台占26.2%。其中,中國大陸、台灣和香港地區合計占62.5%,Steam銷量中也有75.9%來自這些市場。該預售成績使《影之刃零》進入今年全球遊戲收益榜前40名。

此外,外媒IGN披露,若計入騰訊WeGame平台,《影之刃零》預售銷量已突破100萬套。不過,有玩家認為相關數據可能被低估:在可監測Steam平台遊戲擁有用戶數的社交平台「小黑盒」上,《影之刃零》在中國已有70萬玩家擁有,「根據歷史經驗,實際擁有該遊戲的玩家是該數字的2至3倍」。按此估算,《影之刃零》上市首日銷量可能超過200萬。作為對比,另一款中國動作遊戲《黑神話:悟空》上市前三天銷量突破千萬套。






