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持續賦能遊藝市場,大朋助力線下VR體驗更便捷

2023年11月01日 首頁 » 熱門科技

「該我玩一會了吧?說好的一人半小時,耍賴可不行,換人換人。」聯洋廣場2樓的「超能空間VR體驗店」內,一對大學生情侶半開著玩笑,爭搶著店鋪老闆李洋今年4月新上的體驗機大朋E4。

李洋告訴我們,每到周末,就會有不少大學生,尤其是情侶們成雙成對來到這裡休閒放鬆。雖然其中有不少人在此之前都沒有怎麼接觸過VR產品,但好在都是年輕人,接受能力強,很快就能上手,玩得不亦樂乎。

持續賦能遊藝市場,大朋助力線下VR體驗更便捷

「除了大學生情侶,用戶主要還是以3歲以上的孩子為主,」李洋說,「大概能占到90%,都是父母帶著過來體驗的。」根據李洋提供的數據,這家店鋪周末大概能達到每天20至30位的客流量,相當可觀。

作為曾在2015年掀起熱潮的實體產業,線下VR體驗館一度被認為是VR產業商業化變現最高效、最有效的途徑之一。無論是從出生就開始接觸電子產品的Z世代,還是熱衷於追求新鮮、刺激感的年輕群體,對他們來說,能夠帶來一流沉浸式娛樂體驗的線下VR館早已成為了心目中的最佳放鬆場所之一。

持續賦能遊藝市場,大朋助力線下VR體驗更便捷

但後來在經歷了行業起伏、疫情影響之後,不少從業者都喪失了信心,選擇退出。可也有像李洋這樣的堅持者,頂住了壓力,做出了起色。為此,我們特別專訪了聯洋廣場VR「超能空間VR體驗店」的老闆李洋,從基層視角切入,探尋現階段線下VR體驗館的生存之道。

聚焦體驗,細節決定成敗

「從2018年10月開業到現在,已經運營5年,累積會員4800 名,活躍會員1500 ,店鋪也從最開始的60平擴展到了現在的120平,的確也賺到了些錢。」聯洋廣場2樓「超能空間VR體驗店」店長李聰回憶著店鋪的發展歷程,也講述著這個過程中的不易。

李洋表示,疫情時期是最難熬的。那段時間店裡幾乎看不到什麼客人,真正付費參與體驗的人更是少之又少,也曾經一度有過放棄的念頭。不過好在後來伴隨著疫情時代的結束,聚攏於「居家經濟」的人群又開始走向商場,伴隨著商場客流量的加大,VR體驗店的經營狀況也好了不少。

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「像這種體驗館對所在商場和區域的自然客流量還是有所要求的,」李洋認真分析道,「如果想進入這一行,首先要考察的就是地理位置、商場客流量以及交通便利程度等等。」

李洋的門店推行會員儲值制度,對於一般家庭來說還是比較能夠接受的。尤其對於帶孩子的家長來說,孩子新鮮勁頭過的快,喜歡過一會換一個遊戲玩,辦個會員划算很多。不過李洋也有發現,很多孩子雖然還想繼續體驗,但由於部分機型的重量對於兒童來說還是負擔較重,很容易產生疲勞感,容易造成提前下機或停止復購的情況。

而這種情況,也在李洋今年4月引入大朋E4、大朋E3各兩台後得到了一定緩解。「尤其是E4,重量很輕,哪怕是小孩子玩起來也不會太容易累,」李洋邊說邊用手掂著一台E4,「這也是我之前沒想到的,E4的輕量級優勢居然成為了關鍵。」

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李洋還說:「E454-74mm的瞳距也是一大優勢。他表示現在不少小學生、初中生都早早掛上了眼鏡,摘下來體驗非常模糊,戴上又容易刮到一部分機型的鏡片。E4就沒有這個顧慮,戴著眼鏡也能體驗。」

這些細節雖然看起來很小很不起眼,但對於邊際成本較低、復用率較高、儲值消費形式為主的線下VR體驗店來說,每一位客戶都格外珍貴,客戶體驗的每一點提升都意義重大,都有可能為店鋪帶來更為可觀的商業價值。

直面用戶,事實勝於雄辯

更讓李洋安心的是,大朋產品在質量及售後方面的保障。「產品故障率是很低的。」李洋如是評價引入的數台大朋產品,「而且售後服務非常及時,作為店主少操很多心,客人也不會因為設備突然故障而掃興離開。」

他還提到,體驗店需要2-3小時對全部機器進行一次重啟,不少機型需要7-8分鐘才能完成重啟,如果有顧客這時候到來就只能等待,很容易喪失耐心。而大朋產品重啟只需40秒,幾乎可以做到隨時可玩,上座率也相對得到了一定提升。

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採訪現場,李洋也為我們展示了這一點,正巧有一位家長此時帶領孩子來到了店內,耐心等待著設備重啟,看來並非首次來這裡體驗大朋產品了。

「來體驗過三四次,也辦了會員。」這位家長比較健談,對我們講述著帶孩子前來參與的理由,「孩子不然在家總是低著頭玩手機,對頸椎也不好,還不如來玩VR開闊下視野。」

這位家長表示,自己也體驗過很多次,覺得VR遊戲相較其他遊戲,不僅動腦而且動手,既然都是要玩,總歸是要挑選這種有些額外價值的。

持續賦能遊藝市場,大朋助力線下VR體驗更便捷

「而且大朋這個產品(E4)我試過,清晰度很高,對小孩子眼睛也傷害小些,」家長說話間,設備重啟完畢,也為自家雀躍的小孩戴上了大朋E4,「說點有私心的話,孩子這樣也願意陪我出來逛街,身邊不少父母也是相同的想法,一舉兩得嘛。」

等到小孩子玩累,我們也終於有了採訪小小體驗者的機會。「玩起來可像真的了,」他的眼神中充斥著快樂與興奮,「我一周要來玩好幾次,感覺比手機好玩。」

持續賦能遊藝市場,大朋助力線下VR體驗更便捷

他還告訴我們,大朋E4和此前他體驗過的其他VR產品不同,不僅清晰度高,玩起來流暢,關鍵是重量也很輕,不會太累,也印證了李洋此前的說法。

對於線下VR體驗館的從業者來說,除了將店鋪儘可能選址在客流量高的商場等地點,保障客源基礎外,更需要在設備、體驗、服務方面做好細節才能留住客戶。大朋VR作為國內線下遊藝市占率80%的頂流廠商,一直以來都在不斷優化產品細節,讓用戶滿意,讓從業者安心。

持續賦能遊藝市場,大朋助力線下VR體驗更便捷

同為行業的堅守者,大朋也衷心希望像李洋這樣的從業者們,能夠在大朋產品的支持輔助下實現更好發展,也為更多用戶帶去「元宇宙」前瞻體驗,推動國內線下VR體驗產業走向更美好的未來。

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