宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

索尼高層談《星鳴特攻》重大失敗:我們也還在學習中

2024年11月09日 首頁 » 遊戲速遞

《星鳴特攻》無疑是索尼的一個重大失敗,該遊戲於8月23日登陸PS5和PC平台,據報道僅售出了2.5萬份。兩周後,該遊戲被下架,伺服器也被關閉。

雖然Firewalk Studios表示正在考慮反饋以改善遊戲體驗,但索尼還是決定永久擱置這款遊戲,並關閉該工作室。在索尼公布財報後的問答環節中,COO兼CFO Hiroki Totoki談到了這款遊戲的失敗,並表示工作室仍在「學習過程中」。

索尼高層談《星鳴特攻》重大失敗:我們也還在學習中

Hiroki Totoki說道,「關於新IP,當然,你只有嘗試了才知道結果。因此,對我們來說,為了進行反思,我們可能需要設置很多道流程——包括用戶測試或內部評估——以及這些流程的時機。然後我們需要將它們向前推進,我們本應該更早地完成這些流程。此外,我們的組織結構是垂直分割的,在開發和銷售方面,如果能夠突破這些組織的界限,可能會更加順暢。接下來,在我們的自有遊戲和第三方遊戲中,我們確實有很多不同的發布時間可以選擇。我們希望選擇最合適和最優化的時間,以便在我們自己的平台上發布遊戲而不會相互蠶食,從而最大化遊戲發布時的表現。以上就是我要說的全部內容。」

在此之前,財務和投資者關係高級副總裁Sadahiko Hayakawa承認《星鳴特攻》的失敗關閉以及《絕地戰兵2》的大獲成功。他表示,該公司「從這兩件事中獲得了很多經驗和教訓」。

Sadahiko Hayakawa說道,「我們打算分享我們在各個工作室取得的成功和失敗的經驗教訓,包括在遊戲開發管理以及在遊戲發布後不斷添加擴展內容並擴大服務規模等方面的經驗教訓,以加強我們的開發管理體系。我們計劃在當前的中長期規劃期間建立一個最優的遊戲組合,其中包括我們擅長的單人遊戲(基於我們已驗證的IP,這類遊戲的成功率較高)以及追求增長潛力但同時承擔一定風險的多人在線遊戲。」

索尼高層談《星鳴特攻》重大失敗:我們也還在學習中

索尼表示,在《羊蹄戰鬼》(將於2025年發布)之後,他們將每年發布「大型的單人遊戲作品」。同時,索尼還在新作品和改進其「在線服務遊戲流程」方面取得了穩步進展。索尼正在開發一些在線服務型遊戲,比如Bungie的《馬拉松》和Haven Studios的《Fairgame$》,但目前他們尚未公布其他大型單人遊戲新作。

索尼高層談《星鳴特攻》重大失敗:我們也還在學習中

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新