儘管生成式AI在遊戲行業的應用持續引發爭議,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公開表示,大多數玩家其實並不關心遊戲是否採用AI技術。他指出,媒體對AI的反對聲音多源於情感因素而非理性分析。
Jacob Navok在社交媒體上舉例說明,熱門撤離射擊遊戲《ARC Raiders》使用AI完善遊戲內語音台詞,而動視的《黑色行動7》則利用AI生成玩家名片系統。儘管這些做法遭到媒體批評,但絕大多數玩家並未對此表示牴觸。

這位前高管特別提到2025年現象級遊戲《Steal a Brainrot》的成功案例。該作大量使用AI生成角色內容,同時在線玩家數達到《ARC Raiders》的80倍,且在Z世代玩家群體中持續受到歡迎。
Jacob Navok進一步預測,未來將很難找到完全不使用Claude等AI編程工具的獨立開發者。他認為,媒體只關注AI生成藝術內容卻忽視其在代碼領域的應用,恰恰說明反對聲浪更多基於情感驅動。隨著《ARC Raiders》等大作持續採用AI技術,行業已到達技術應用的臨界點。
For all the anti-AI sentiment we're seeing in various articles, it appears consumers generally do not care.
— Jacob Navok (@JNavok) November 16, 2025
The biggest game of the year, Steal a Brainrot, had 30m concurrents or approximately 80x the ARC Raiders concurrents, and is named after/based on AI slop characters. (All… https://t.co/B3mexTjBcK
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