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硬核傳統!前R星員工爆料:GTA發售前全員通關排查BUG

2026年09月07日 首頁 » 遊戲速遞

前Rockstar North技術總監Obbe Vermeij於9月4日透露,團隊在《GTA3》《GTA4》發售前會用最後兩周完整通關遊戲,排查隱藏bug。

硬核傳統前R星員工爆料GTA發售前全員通關排查BUG

Vermeij自1995年入職,參與開發《GTA3》《罪惡都市》《聖安地列斯》及《GTA4》。他表示開發過程更像普通工作,每天戴耳機工位工作8小時,各司其職,會議少,後期主要修Bug。

有趣的是,開發結束前兩周會暫停工作,全員通玩一遍,他本人也因此首次按任務順序體驗完整劇情,有些任務此前從未聽過。

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Vermeij於2009年離職,因此該傳統是否延續到《 GTA 5》《碧血狂殺2》《GTA6》未知。

另據他透露,多數《GTA》代碼庫用C++編寫,關卡設計師則使用Rockstar內部開發的獨立腳本語言實現任務邏輯。

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