近日,經典動作RPG《奧林匹斯之戰》的重製版引發關注。這款遊戲於1988年登陸FC,後在全球發行NES版本,當年銷量平平,被視作又一款奇幻平台遊戲而遭冷落。然而數十年後,它逐漸成為玩家心中的邪典經典——這一事實,連其開發團隊、夫妻檔堀本禮子與堀本幸夫都感到驚訝。

如今,這對夫婦正親自操刀重製,計劃於明年1月在Steam開啟搶先體驗。據官方介紹,他們將重新編寫代碼、重繪像素美術,並為現代PC玩家優化操作,同時完整保留原版的精神、氛圍與挑戰難度。
《奧林匹斯之戰》深受《薩爾達傳說2》影響,但絕非簡單仿作。其世界設計精巧,畫面在當時堪稱出色,核心戰鬥爽快。遊戲靈感源自希臘神話中俄耳甫斯與歐律狄刻的愛情故事,而這與開發者本人的浪漫經歷不謀而合——幸夫在製作首款遊戲時與禮子相識相愛,婚後共同構思了本作。

遊戲僅由三人完成:幸夫負責編程,禮子主導美術與故事,另一位開發者澤和男擔綱配樂。他們曾立志追趕任天堂的品質,在僅有16種顏色的卡帶限制下傾注全力。然而,銷量未能支撐其工作室Infinity繼續開發原創作品,此後數十年,他們多為其他項目提供外包支援。
幸夫曾坦言幾乎忘了這款遊戲,但近年YouTube上大量玩家上傳通關影片,獲得可觀播放量,禮子被「善意評論」感動落淚。這成為重製的直接契機。他們稱此次重製為「我們遊戲開發生涯的集大成之作」。

禮子最後向玩家致謝:「謝謝你們遊玩、上傳影片、留下美好評論。正是你們的愛,讓我們有勇氣重製這款遊戲。」






