PVP高手的抉擇,招式威力與特效該如何取捨?
1.充電光束

使用後70%概率加自己的特攻一級。
在《傳說 阿爾宙斯》之前,充電光束是唯一具有70%幾率附加效果的招式。
50威力就算了,這種技能命中率居然只有90%,何況電系本來就以穩定打擊聞名,簡直不知道這種技能存在的意義,看看火之舞閃炎高歌,你說這是專屬?那詭計冥想呢。
2.發勁

威力60的格鬥系物攻,發勁有30%的幾率使目標陷入麻痹狀態。
虎徹的利歐路會這招。
根據招式動畫和部分外文名包含有「手掌」一詞,發勁來自一種中國武術技巧,常指通過掌擊等手段將內力爆發出去。
這招顯然就是讓技術高手寶可夢帶的,比如瑪夏多,斗笠菇,30%麻痹概率只是個添頭。
3.放電

威力80的電系招式,30%概率讓對方麻痹。
雙打中用於觸發隊友避雷針的小眾用法,單打也有閃電鳥等消耗寶可夢放電主打一個特效傷害都要。
4.噴煙

威力80的火系招式,30%概率讓對方燒傷。
和放電類似,主打一個保證威力的同時又要特效,除自身以外的目標AOE又能讓引火隊友吃BUFF,貪。
綜上所述,特效招式的基礎威力不能太低,特效觸發概率也必須穩定,不然就會二者皆失。








