今日,索尼獨占大作《漫威金鋼狼》正式上線,外媒PC Gamer在匯總各大媒體評價時,用了句帶刺的標題,「說實話,我們開始對『PS5獨占』這件事感覺好一點了」。
作為PC遊戲媒體,本該為錯過首發評測權有點遺憾,但看完分數後態度直接反轉,慶幸自己不用親自評這款。

PC Gamer表示,近期PlayStation本就麻煩不斷,服務型遊戲戰略接連受挫,《天命2》走向收尾,與小島秀夫合作生變、後者轉投Xbox陣營,2028年停產實體光碟又激怒玩家基本盤;如今重量級獨占《漫威金鋼狼》媒體口碑平平,等於再補一刀。

具體分數也挺說明問題。GamesRadar給3/5,說中段「生動、有層次、有趣」,其餘多是方方正正的走廊加淺薄戰鬥;IGN給6/10,夸連恩·麥金泰爾把羅根演出了和利爪匹配的個性,但實機玩法在通關前就乏味;
Shacknews給8/10,認可金鋼狼改編,也承認戰鬥越打越重複。綜合下來,媒體買賬的是角色塑造與表演,不買賬的是戰鬥重複、關卡單薄。

綜合來看,對一款開發周期長、玩家期待拉滿的PS5獨占來說,這種「人設立住、玩法撐不住」的評價,顯然難以令人滿意。






