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任天堂想打一種新的「主機戰爭」

2025年04月20日 首頁 » 遊戲速遞

在過去二十年的「主機戰爭」中,任天堂採取了一種特立獨行的策略:你們打你們的,我不參與。但在最近的 Nintendo Switch 2 直面會上,任天堂一股腦展示了一大堆以前很少登陸任天堂平台的重量級第三方遊戲,看上去,紅廠打算重新加入戰局了。為什麼是現在?這源於信心、機遇和必要性。

索尼和微軟較量了好幾個主機世代,不斷比拼誰能提供更華麗的視覺效果,並努力討好動視、EA 等大牌發行商。而在此期間,任天堂反其道而行,選擇了價格較低、性能較弱的機器,更加注重玩具般的新奇體驗,而非硬體性能。 

任天堂想打一種新的「主機戰爭」

Wii 和 Switch 的大賣讓人們忽視了這種豪賭的風險性。硬體性能較差就意味著 —— 除了幾個還是忘掉為妙的糟糕移植外 —— 任天堂主機無法運行很多頂流 IP 的遊戲,例如《麥登橄欖球》《決勝時刻》和 GTA 等等。任天堂的存續基本上完全依賴於推出第一方熱門獨占的能力,此外也能靠獨立遊戲填補一些空白。

在 Switch 的生命周期中,任天堂可謂一路順風順水 —— 這其中既有老任自己努力的結果,也存在運氣成分。任天堂在 Switch 世代集結了可以說是史上最強的第一方遊戲陣容。獨立遊戲剛好進入了爆發期。還有很多新興熱門 IP 是為手機級硬體設計的,例如《Minecraft》《堡壘之夜》《羅布樂思》等等,無意間使得任天堂主機也能夠運行很多全球頂流遊戲。 

任天堂想打一種新的「主機戰爭」

然而,在最近的 Nintendo Switch 2 直面會上,許多以前鮮少登陸任天堂平台的遊戲紛紛亮相。2K 展示了《WWE》《文明》和《邊緣禁地》系列的最新作。其他開發商,比如 IO Interactive,也許諾將那些曾經在 Xbox 或 PlayStation 上體驗最佳的遊戲帶到 Switch 2 上,比如《殺手》和即將問世的「Project 007」。Square Enix 播了《Final Fantasy VII 重製版》宣傳片。EA 也宣布將《EA Sports FC》和《麥登橄欖球》帶到這個平台上。

任天堂想打一種新的「主機戰爭」

也許在 Switch 大獲成功之後,任天堂終於一掃 Wii U 時期的疲態,有信心重新殺回曾經拱手讓給索尼和微軟的第三方遊戲市場了(不過微軟的遊戲硬體業務現在搖搖欲墜了)。畢竟,任天堂賣出了 1.5 億餘台 Switch —— 這超過了 PS5 和 Xbox Series X|S 的總和。

巧的是,任天堂很可能又遇到了一個利好的行業趨勢。由於索尼和微軟遲遲不願徹底告別 PS4 和 Xbox One 時代 —— 再加上手遊的風靡 —— 使得 3A 遊戲開發商已經習慣於為性能偏弱的硬體開發遊戲。Switch 2 的硬體性能依然落後於高端機器,但這可能不再重要了。大部分大 IP 已經不再需要最頂尖的硬體配置。 

任天堂想打一種新的「主機戰爭」

信心和機遇都是促使任天堂轉變戰略的因素。但我認為,任天堂之所以決定推出一款更昂貴、性能更強的新設備,可能與以前的主機戰爭沒什麼關係,而是為了面對當下最大的威脅。

在 2025 年,Valve 的 Steam Deck 可以實現 Switch 無法做到的事情:讓玩家可以隨時隨地遊玩大部分 3A 遊戲,並以大幅打折的價格買到和 Switch 上一樣的獨立遊戲。(Steam Deck 甚至還能運行任天堂歷代主機的模擬器,而任天堂也沒有對此視而不見,仍在持續制裁第三方模擬。) 

任天堂想打一種新的「主機戰爭」

如果任天堂再次忽視第三方遊戲以及它們對圖形性能的需求,任天堂將會發現自己正在與越來越多的掌機設備競爭,這些設備往往具有更強的性能,可以提供更多的遊戲,儘管價格也更高。

令人費解的是,微軟和索尼在整整一個世代都沒有針對 Switch 的關鍵賣點 —— 便攜性 —— 作出應對。最終造成威脅的,居然是一個在硬體領域沒多少經驗的 PC 遊戲發行平台。而 Switch 2 更高的價格、更強的性能、一系列類似於 PC 的社交功能,似乎都表明任天堂在認真對待這一威脅。

沒錯,任天堂已經重新加入了現代主機戰爭。也許將來有一天,索尼和微軟也會跟進。

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