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PSSR技術並未成熟 虛幻5竟成PS5 Pro克星

2025年09月24日 首頁 » 遊戲速遞

PS5 Pro本是索尼為應對現代PC硬體造成的中期性能差距推出的解決方案,旨在通過基於AI的PlayStation光譜超解析度技術,為玩家提供更穩定的幀率、更高的視覺保真度和更清晰的畫質。但隨著更多遊戲上市,PS5 Pro卻難以實現人們期待的革命性體驗,而虛幻引擎5可能是深層誘因。

PSSR技術並未成熟虛幻5竟成PS5Pro克星

以恐怖遊戲《沉默之丘f》為例,該作在開啟PSSR的PS5 Pro上將所有畫面選項整合為60幀模式。據數毛社分析,這款中期升級主機呈現的畫面充滿噪點和偽影,尤其在處理草地、碎片和Lumen全局光照時表現吃力。原生解析度僅略高於1080p,儘管旨在提供有價值的升級,實際畫質卻更接近基礎版PS5的性能模式。雖然幀率大多穩定在60幀,但虛幻引擎的資產加載卡頓仍會不時出現。

PSSR技術並未成熟虛幻5竟成PS5Pro克星

《潛龍諜影Δ:食蛇者》的表現同樣不盡人意,甚至暴露出PSSR當前的技術局限。數毛社發現,雖然這項超分技術能改善運動穩定性,平滑閃爍的草地和光遮蔽偽影,但其原始解析度明顯低於基礎版PS5的性能模式,超分前常降至756p。更糟的是,PS5 Pro在部分叢林場景的表現反而不如基礎版,幀率會跌至50幀甚至40幀區間,低於主機的可變刷新率窗口。玩家被迫鎖定使用PSSR,無法降低畫質設置或切換回基礎版的超分技術。

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這些案例的共同痛點在於虛幻引擎5的高性能需求——該引擎即使對高端PC都是挑戰,更不用說固定配置的主機硬體。加之PSSR存在時序穩定性不足、處理Lumen全局光照場景時添加閃爍等問題,最終導致PS5 Pro更像是在與引擎搏鬥,而非發揮其潛力。

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最新傳聞顯示,索尼承諾的PSSR重大更新將於2026年第一季度亮相。據稱該更新將融入類似AMD FSR 4的改進技術,具有更好的時序穩定性和更智能的圖像重建能力。屆時,PS5 Pro玩家或許終能獲得主機宣傳時承諾的清晰穩定畫面。

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