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Epic正式宣布下一代虛幻引擎Unreal Engine 6

2026年05月28日 首頁 » 遊戲速遞

近日,Epic Games 在《火箭聯盟》2026 巴黎冠軍聯賽現場,正式公布下一代遊戲引擎 Unreal Engine 6(虛幻引擎 6),並確認《火箭聯盟》將成為首批遷移至 UE6 的作品,標誌著虛幻引擎生態邁入全新疊代周期。就在本月初,Unreal Engine 5.8 預覽版才剛剛推出,UE6 的快速亮相引發行業高度關注。

作為 UE5 的全面升級版本,UE6 不僅是技術層面的革新,更是 Epic 構建統一互聯遊戲開發生態的關鍵一步。Epic 首席執行官 Tim Sweeney 此前表示,新引擎核心目標是打通傳統虛幻引擎開發體系與《要塞英雄》創作者工具 UEFN,實現資源、世界、玩法與創作者工具鏈的全面融合。

Epic正式宣布下一代虛幻引擎Unreal Engine 6

此次發布的預熱影片中,展示了運行在 UE6 上的《火箭聯盟》升級畫面,視覺效果與渲染品質顯著提升。Epic 同時透露,未來將進一步整合《要塞英雄》《樂高要塞英雄》及更多 UEFN 項目,持續推進元宇宙生態布局。

從 UE5 開始,Nanite 虛擬幾何體、Lumen 全局光照、MetaHuman 數字人等技術已重新定義行業標準,後續版本也不斷優化性能與開放世界能力。UE6 在此基礎上,將實現工具互通、生態打通與創作效率的再升級。

目前 Epic 尚未公布 UE6 的完整技術規格與正式發布時間,但此次宣布已明確其戰略方向。隨著新引擎推進,虛幻體系將從分散平台走向一體化創作環境,為遊戲、虛擬製片、XR 等領域帶來更高效的開發模式與更震撼的視覺體驗。

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