指揮官,請再次做好戰鬥準備。
《風暴崛起》維提勢力多人模式公開測試現已開啟,從即日起至6月10日,所有玩家都可以使用強大神秘的第三陣營勢力維提,以全新策略在前線戰場上攻城略地。
本次測試期間,《風暴崛起》面向所有玩家免費開放遊戲的多人模式,無論是身經百戰的將軍還是對即時戰略類型好奇的新人,都可以自由率領三個陣營一展拳腳。
測試版本開放多達26張多人地圖,最多支持6名玩家對戰,包括快速匹配、自定義遊戲和對抗AI的遭遇戰三種對戰模式,並支持玩家在線觀戰。
在上一次12月份的測試中,大量玩家的積極反饋有效幫助了遊戲內容改進,本次測試官方誠邀廣大玩家提供寶貴意見。可通過加入官方Q群:1037887319,或關注官方B站/小黑盒/抖音/小紅書賬號:@風暴崛起官方,第一時間獲取遊戲相關的資訊,或提交建議和反饋。

《風暴崛起》是一款由丹麥遊戲工作室Slipgate Ironworks聯合夥伴3D Realms共同打造的全新即時戰略遊戲,採用RTS黃金時代經典復古風格,一經問世便廣受RTS玩家好評。

在遊戲歷史上,即時戰略遊戲在輝煌過後經歷了長久的衰落過程。自《星際爭霸》2020年更新接近停滯以後,即時戰略遊戲更是逐漸淡出新玩家群體的視野,步入了一個相對暗淡的年代。
可《命令與征服》《星際爭霸》《帝國時代》等作品締造的金色記憶不會在情懷中褪色。基於這份懷念,製作組Slipgate Ironworks攜手依然對即時戰略抱有熱情的合作夥伴,為全球即時戰略玩家打造出了一部文藝復興般的致敬作品。《風暴崛起》深入繼承了經典RTS遊戲的精髓,其中更不乏讓老玩家忍不住嘴角上翹的巧妙致敬之處。

在保有懷舊RTS的熟悉感外,製作組又以現代研發技術對遊戲進行了大量升級,包括場外升級、戰場視覺表現、特異經濟系統等多方面進化,通過更好上手的遊戲操作,更適宜的難度,更智能化的輔助功能,為新老玩家都同時帶來優質的戰略指揮體驗。

現在,作為豐富策略維度的新嘗試,第三勢力維提正式向所有玩家開放。
第三勢力維提的降臨
作為上線初就已經在劇情中露面的第三陣營,維提擁有與全球防衛部隊和風暴王朝完全不同的整套體系,陣營玩法由三個關鍵系統組成。
戰鬥系統方面,維提陣營可將敵方步兵「征服」,在其死亡後復升為覺醒者,一種維提的忠誠僕從。而覺醒者可以被「獻祭」,賦予己方單位增益,使維提軍隊進入「祝聖狀態」,解鎖更強能力。

維提的擴張系統,由核心單位「護佑者」承擔。這是個擁有多樣化工具組的支援型飛行單位,擁有兩個主要能力,一是可以隨意在其下方創建基地擴張的建築半徑,以及建造飛升支柱。
二是通過消耗覺醒者(轉化後的敵方步兵),飛升支柱將允許維提指揮官進一步升級並增強附近連接的建築。

顯然,維提需要權衡如何使用覺醒者,是獻祭換取短期增益,還是通過在基底強化飛升支柱換取長期收益。

在經濟系統上,維提會有些像《命令與征服》系列裡的外星人,其精煉祭壇通過培育風暴藤蔓獲取資源,不會耗盡地面資源。

在超級武器部分,維提擁有能瞬間左右戰場局勢的強大工具 —— 淨化者傳送門。
該武器釋放後,會在目標區域部署「淨化者」,它會持續焚燒附近所有地面單位與物體,最終吞噬自身。此外,它的作用範圍帶有壓制光環效果,光環範圍內的敵方步兵無法獲得正面狀態,在此影響下死亡的敵方步兵也會轉化為覺醒者。

除此以外,「淨化者」還具有「吞噬」技能,能將指定範圍內的一切地面單位(含友軍)立即消滅,吸收其生命值的 30% 作為能量回復自身,從而延續作用效果。

維提陣營的強大掌控力已席捲戰場,相信各位指揮官已經掌握了《風暴崛起》戰場的全新情報。戰局刻不容緩,現在就請再次向充滿風暴藤蔓的瘋狂戰場發起進軍吧。






