據最新報告顯示,PlayStation通過Steam平台銷售遊戲已獲得超過12億美元收入。

主機獨占正在消退,除任天堂外,索尼和微軟都在穩步將更多第一方遊戲發布到其他平台。這種轉變影響整個行業,各方看法不一,但就目前而言,索尼已獲極大利好。
PC版的發布成為索尼整體戰略的重要組成。首席執行官 Herman Hulst 曾表示,公司利用《戰神》等遊戲的PC移植來吸引玩家購買PS5主機,而PC和PS同步發布在線遊戲,也能最大限度拓展玩家群。

Alinea Analytics於11月21日發布一項報告,顯示索尼通過Steam平台發行PS遊戲已經收穫超過15億美元,扣除Steam的分成,大約有12億美元的獲利。其中,《絕地戰兵2》的收入高達4億美元,成為索尼迄今為止銷售速度最快的遊戲,PS5和PC雙平台一共賣出超過1200萬套。索尼其他遊戲,《地平線:黎明時分》、《戰神》、《往日不再》、《蜘蛛人》分列前五。

索尼並非唯一一家通過將原獨占遊戲擴展到更多平台而獲利頗豐的公司,Xbox發行的《極限競速:地平線5》僅憑PS5的銷量也獲得1億美元收入。截止2024年底,PS用戶貢獻了微軟遊戲總消費額的64%。






