
NASA 認為木星的衛星木衛二或許存在生命。而在《潛淵症》中,這一點毋庸置疑。隨著即將推出的「港以為家」擴展包,這些生命將變得更加……「安定」。
本次擴展包今日首次公開實機演示內容,帶來了前哨站歸屬、基地建造與管理等全新系統。玩家所在的船員小隊可以占領、擴建,甚至通過武力奪取前哨站,並將其發展為具備工業、科研及人口管理功能的運營樞紐。本擴展包預計將於2026年秋季上線。
這一變化不僅影響停靠方式,更重塑了整個遊戲生態。前哨站將成為《潛淵症》陣營系統與經濟體系的重要組成部分。游弋於海底的潛艇將參與貿易與物資運輸,而各大陣營的勢力範圍也會在玩家視野之外不斷擴張或衰退。無論玩家是否參與,木衛二的世界都在持續演變。
與此同時,一個全新陣營也將登場——「遺族」。他們帶來了外星科技、身體改造,以及更加令人不安的未知要素,為本已動盪的生態系統增添全新威脅。他們的出現,也將開啟《潛淵症》敘事的新篇章。
今日發布的預告片展示了擴展包的實機畫面,而首篇開發者日誌則進一步解析了系統設計與世界觀背景。
觀看預告片:
關於《潛淵症》
《潛淵症》是一款科幻題材潛艇模擬遊戲,支持單人戰役與最多16人聯機合作模式。玩家需要在木星冰封衛星木衛二的深海中航行,並完成各類任務。
自2019年夏季開啟搶先體驗以來,開發商 FakeFish 與 Undertow Games 在社區的積極參與下,不斷擴展與優化遊戲內容。團隊對戰役與教學進行了全面重製,新增怪物、任務與前哨站,提升了畫面表現與環境細節,並加入腳本事件系統等大量內容。
目前,《潛淵症》已擁有超過200萬玩家,收穫近8萬條Steam好評,並擁有超過6萬件創意工坊內容。
《潛淵症》是一款融合團隊協作與持續危機的水下太空生存遊戲,在經歷多年搶先體驗後,於2023年3月正式推出1.0版本,並持續進行內容更新。
遊戲強調模組支持與開放開發模式,與玩家社區保持緊密溝通,其Steam創意工坊已收錄超過5萬件玩家創作內容。
項目最初由 Undertow Games 獨立開發(該團隊同時也是開源恐怖遊戲《SCP:收容失效》的開發者),後由獲獎獨立工作室 FakeFish 加入,共同推進遊戲開發並在Steam平台發布。該聯合團隊總部位於芬蘭圖爾庫,目前仍在持續更新《潛淵症》,並開發未來新作。
關於 Daedalic Entertainment
作為一家擁有近二十年經驗的發行商,Daedalic Entertainment 專注於支持全球獨立遊戲開發者,旗下作品覆蓋敘事、策略、合作與休閒等多個領域。
公司目前擁有約45人的國際團隊,正與多家開發工作室合作,在主機與PC平台推出多款創新遊戲。代表作品包括《Star Trek: Voyager - Across the Unknown》、《New Cycle》、《潛淵症》、《Unrailed!》、《Bloodgrounds》、《Into the Emberlands》、《Deponia》、《Shadow Tactics》、《Inkulinati》、《Hidden Deep》、《Fling to the Finish!》等。
未來還將推出《詭島靈探》《Woodo》以及《潛淵症:「港以為家」擴展包》等作品。自2022年4月起,Daedalic Entertainment 成為法國發行商 Nacon 的子公司。








