目前AMD的X3D處理器可以說是遊戲玩家的首選,在今年1月份,他們又推出了新的銳龍7 9850X3D,它比原本的銳龍7 9800X3D遊戲性能又上了一個台階,在剛推出的時候AMD就沒少宣傳它可以千幀遊戲,實際上它的遊戲性能確實不錯,有興趣的朋友可以回去看看我們的首發評測。

我們之前已經做過兩次關於X3D處理器千幀遊戲的測試了,為了避免顯卡成為瓶頸,我們此前使用了RTX 5090 D,但該卡價格昂貴,並非人人皆可入手,所以這次測試我們就更換了更為主流的Radeon RX 9070 XT顯卡,看看純AMD平台是否也能做到千幀遊戲。
追求千幀遊戲的通常都是電競類遊戲玩家,為了追求更高的幀率會把解析度和畫質開到最低, 實際上,在某些電競遊戲中開啟高畫質時,可能會生成更多草叢等細節元素,從而影響玩家視野,而在實際的電競比賽中,遊戲的解析度也不會太高,基本都是1080p,一般不會超過2K。在這種追求高幀率的時候,顯卡通常都不會滿載,壓力來到了CPU上,因此顯卡其實不需要過於頂配,但CPU的遊戲性能一定得拉滿。

銳龍7 9850X3D和銳龍7 9800X3D一樣是8核16線程,採用3D V-Cache技術讓CCD的L3緩存容量來到了96MB,TDP維持120W,基礎頻率維持在4.7GHz,但加速頻率從5.2GHz提升至5.6GHz,原本銳龍7 9800X3D就擁有相當強大的遊戲性能,現在銳龍7 9850X3D擁有更高的主頻,遊戲性能就更上一層樓,可以更穩定的讓網遊在實際運行中達到千幀。

此外AMD用3D V-Cache技術增大處理器的L3緩存就是為了增大緩存的命中率,降低處理器對記憶體的依賴,這一特性在記憶體價格暴漲的現在就很實用了,官方表示用4800MT/s的記憶體對比6000MT/s的記憶體遊戲平均幀率變化低於1%,說明銳龍7 9850X3D不挑記憶體頻率。

現在AMD在國內銷售的九款銳龍9000系列處理器中有四款是X3D的產品,縱向對比的話,銳龍7 9850X3D的頻率要比銳龍7 9800X3D更高,但和頂級的銳龍9 9950X3D相比的話還是低了100MHz,核心數量也少8個,當然了兩者的遊戲性能是差不了多少的,而且兩者的定位完全不一樣,直接對比意義不大。

本次測試所用的顯卡是這塊瀚鎧RX 9070 XT超合金PRO,它採用滿血的Navi 48核心,擁有4096個流處理器,64MB Infinity cache,顯卡的遊戲頻率2570MHz,加速頻率3100MHz,配備256bit/16GB GDDR6顯存,顯存帶寬高達640GB/s。







瀚鎧RX 9070 XT超合金PRO採用2.8槽寬的三風扇散熱器,用的是大直徑風扇,採用三折鯊魚鰭扇葉設計,可有效降低系統噪音和溫度。風扇自帶ARGB燈效,默認是多彩循環效果,顯卡尾部有ARGB同步接針,把同步線插上後可與主板實現燈光同步。
而散熱器本身則配備了8根複合式熱管,GPU核心和顯存位置還採用了均熱板,強化了導熱性能,讓顯存有更好的散熱效率。GPU使用霍尼韋爾7950相變片導熱,固態相變結構,耐高溫不流失,持久更耐用,擁有更高的導熱係數和更低的熱阻。
顯卡還配備強化金屬背板,可以保護顯卡PCB不變形,提高穩定性和承載能力,還能保護電路元器件不受衝擊和靜電的影響,在第三把風扇的位置還做了大開孔,降低了這部分的風阻也相當於強化了該區域的散熱效率,並在一定程度上優化了機箱內的風道。

和其他同型號產品一樣,瀚鎧RX 9070 XT超合金PRO配備三個8pin供電接口,顯卡的TBP功耗是340W,用三個8pin口就不需要從PCIe接口取電了,單個接口的電流也更平均,可降低接口發熱。

顯卡提供3個DP 2.1和1個HDMI 2.1影片輸出口,其中DP口支持UHBR13.5規範,在不使用DSC的情況下可支持8K@30Hz或4K@120Hz,開啟DSC的話則可支持8K@60Hz或4K@240Hz。

配件包含ARGB同步線和定製的顯卡支架,可以頂托起整塊顯卡,防止顯卡因重力拉扯而導致的PCB變形。

本次要測試主要是看看銳龍7 9850X3D搭配RX 9070 XT顯卡能否實現千幀遊戲,加入酷睿Ultra 9 285K只是給大家一個參照物,為了強化它的遊戲性能我們還開了Intel 200S Boost。記憶體方面我們使用了芝奇焰鋒戟 DDR5-6000 16GB*2 CL26這套低延遲的EXPO記憶體。
測試的遊戲和之前的千幀挑戰一樣,這次我們選擇的遊戲是《無畏契約》、《英雄聯盟》和《CS2》這三款電競遊戲,均使用電競比賽中慣用的1080p解析度,通過CapFrameX軟體記錄測試時的幀率曲線。

先來看看經典FPS遊戲《CS 2》,測試使用官方Benchmark工具,使用最低畫質,看曲線就知道銳龍7 9850X3D的幀率全程在酷睿Ultra 9 285K上面,在部分場景下 銳龍7 9850X3D平台的幀率是能突破1000fps的,但想全程達到這個幀率不太可能。
銳龍7 9850X3D在《CS 2》測試中平均幀率是829.3fps,最低1%幀率則是298.5fps,而酷睿Ultra 9 285K平台這兩個數值分別是671.1fps和223.6fps,銳龍7 9850X3D分別比酷睿Ultra 9 285K高出23%和32%,幀率是全程壓制。

《英雄聯盟》採用錄像回放的測試方式,使用最高畫質但關閉抗鋸齒,取了同一對戰錄像開頭5分鐘進行測試,銳龍7 9850X3D開啟了遊戲模式,在剛開始泉水那裡幀率甚至能突破1000fps,但很快就會下跌。
銳龍7 9850X3D在《英雄聯盟》測試中平均幀率是571.7fps,最低1%幀率則是471.6fps,而酷睿Ultra 9 285K平台這兩個數值分別是427.4fps和287.4fps,銳龍7 9850X3D分別比酷睿Ultra 9 285高出21%和48%,看幀率曲線的話,銳龍7 9850X3D依然全程在酷睿Ultra 9 285K上面。

《無畏契約》測試場景也是在訓練場,採用最低畫質。這遊戲中銳龍7 9850X3D平台是真的可以做到幀率在1000fps穩定運行,平均幀率達到了1087.6fps,最低1%幀率也有858.6fps,而酷睿Ultra 9 285K的平均幀率只有732.1fps,最低1%幀率只有580.1fps,銳龍7 9850X3D均領先對手48%。
其實在首發評測的時候我們就說過了,得益於3D V-Cache技術所帶來的超大L3緩存,銳龍7 9850X3D的遊戲性能相當的強,而且它擁有比銳龍7 9800X3D更高的主頻,實際表現更接近關掉一個CCD的銳龍9 9950X3D。而根據這次的實測,它在每款遊戲中都能在部分場景實現1000fps以上的峰值幀率,而且平均幀率和1%低幀率也非常高,整體表現要比對手強得多。

可見現在電競網路遊戲首選是AMD的銳龍9000X3D處理器,而對手Intel目前還沒有採用類似大緩存設計的處理器,對於追求手感而需要極高刷新率的電競選手來說,銳龍9000X3D處理器更是無可替代的。再加上銳龍7 9850X3D處理器的發熱相對來說比較可控,使用高端風冷或者入門級360水冷就可以輕鬆壓制,處理器本身的功耗也不高,主流級主板即可應對。
還有就是銳龍7 9850X3D對記憶體帶寬相對來說沒那麼敏感,在使用單通道記憶體的時候遊戲性能僅下降了1.1%,幾乎可以忽略。在現在這個記憶體大幅漲價的環境這點就相當重要了,可以在玩家預算有限的情況下,暫且只安裝一根記憶體,滿足基本需求,以後等價格下來後再加一根升級。
銳龍7 9850X3D憑藉大緩存優勢,確實在《無畏契約》等對CPU敏感的遊戲中帶來了顯著的幀率提升。而搭配Radeon RX 9070 XT顯卡更是目前千幀遊戲較高性價比的方案,電競玩家追求極限幀率基本都得用低畫質預設,此時只要顯卡不太弱,決定遊戲幀率的都是CPU,用RX 9070 XT其實就可實現,而它本身性能也不弱,也能用高畫質暢玩3A大作,搭配FSR4食用效果更佳,可滿足玩家對不同遊戲的不同幀率和畫質需求。






