據外媒Game Informer 報道,《星之海》總監Thierry Boulanger在近期一次採訪中分享了他對回合制RPG復興趨勢的看法,並高度評價了新作《光與影:33號遠征隊》的遊戲設計。他指出,儘管兩款作品在風格上有所不同,但都採用了「按鍵時機判定」這一機制。
Boulanger表示:「我非常喜歡這款遊戲,團隊裡很多人都在玩,我個人也在玩。這款遊戲非常有野心,令人印象深刻。你玩的時候會想,『哇,他們真做到了』,他們完全進入了狀態。這款遊戲並不保守,但每一個冒險的嘗試都得到了回報。」他將這種感覺比作在朋友群體中講一個笑話,雖然最初只是自己覺得有趣,但最終大家都笑了,收穫了巨大的成功。
Boulanger還補充道,這款遊戲讓許多玩家體驗到了回合制RPG的魅力,而這些玩家之前可能因為缺乏耐心或不被遊戲題材吸引而錯過了這個類型。「對很多人來說,這可能是他們第一次接觸回合制RPG,而這段體驗將使他們對這一類型產生興趣,進而去嘗試更多類似的遊戲。」他說。
然而,Boulanger也提到自己個人對於《女神異聞錄》系列並沒有太多的投入:「我個人其實沒法完全投入到《女神異聞錄》那種類型的遊戲。我更喜歡傳統的回合制戰鬥系統。」