Valve 近期正式對外披露新一代客廳遊戲主機 Steam Machine 完整預售與出貨規劃,設備定於 6 月 29 日全球同步出貨,同時公布的定價體系、抽籤預約模式,也被業內視作未發布 VR 頭顯 Steam Frame 的重要參考。
本次 Steam Machine 劃分 512GB、2TB 兩種儲存版本,各提供單機、控制器套裝組合,合計四款配置,起售價格 1050 美元。其中 512GB 單機 1050 美元,搭配控制器套裝 1130 美元;2TB 單機 1350 美元,套裝 1430 美元。
首發覆蓋歐美、澳洲等多地市場,日本、香港、台灣交由代理商 KOMODO 負責發售,中國大陸暫無上市計劃。

為規避腳本搶購、黃牛囤貨問題,品牌推出全新抽籤預約機制。玩家可在 6 月 25 日前提交購買意向,登記完成後系統隨機排序,填報時間先後不影響中籤概率。中籤用戶會分批收到下單通道,需 72 小時內完成付款,逾期資格自動順延,同時平台設置賬號限購規則,減少重複登記。
官方坦言,當前售價遠高於 2023 年項目立項時預估。近一年 AI 產業擴張搶占大量晶片產能,內存、固態硬碟價格持續走高,廠商鎖定半年零部件採購成本後,最終定價貼合當下供應鏈行情。受零部件供貨緊張影響,首批出貨產能相較原定計劃有所縮減。
這款產品定位緊湊型客廳遊戲 PC,性能優於 Steam Deck,搭載 SteamOS 系統可完整運行 PC 遊戲庫,支持 4K 高畫質遊玩。
媒體分析指出,Steam Machine 與 Steam Frame 共享處理器、內存等基礎硬體,將面臨相同供應鏈壓力,據此判斷 VR 頭顯大概率沿用相似策略:售價高於早期預期、採用抽籤預約抑制黃牛,海外倉已提前備貨,距離正式宣布不會太久。
行業人士表示,AI 算力擠壓消費電子產能,硬體漲價已成行業共性。Valve 抽籤模式相對公平,但千元起步的門檻提升入手成本,這款客廳主機後續市場表現仍有待觀察。






