今日,由韓國開發商Project Cloud Games打造、Perp Games發行的暗黑類魂動作RPG《遺物:第一守護者》公布了全新戰鬥介紹影片。全方位展示了遊戲在高強度戰鬥、Boss戰以及末日廢土探索等方面的核心體驗。
《遺物:第一守護者》新戰鬥實機演示
此次公布的實機演示,《遺物:第一守護者》在戰鬥系統上做出了堪稱顛覆性的革新。與傳統類魂遊戲將所有行動都綁定在耐力條上不同,本作的普通攻擊和技能均不消耗體力。體力僅用於防禦、閃避和格擋,技能則運行於冷卻時間機制之上。

遊戲將包含超過70位形態各異、機制獨特的首領敵人。每一位Boss都擁有獨立的背景故事與設定——他們之中,有人因饑荒而瘋狂,有人因詛咒而墮落,有人在漫長歲月中徹底遺忘了自己的身份。唯有通過直面挑戰將其擊敗,方能獲知他們背後的故事,使那些痛苦靈魂最終得以安息。

此外,遊戲還引入了「遺蹟重構系統」,玩家在擊敗Boss後可以消耗材料重演該戰鬥,獲取不同裝備分支,增加了Boss戰的重玩價值。

《遺物:第一守護者》將於2026年7月31日正式發售,首發登陸PS5與Steam平台,其中PS5版本在首發階段享有主機端限時獨占權益。






