近日,外媒The Gamer發文表示,《四海兄弟:故鄉》的新手教學冗長的讓人失去耐心。
文章解釋道,在大多數影片遊戲中,教學是不可或缺的,能夠幫助玩家了解獨特的系統和機制,並為玩家提供在自由探索前所需的基本知識。然而,在《四海兄弟:故鄉》中,教學的展開方式顯得過於冗長,尤其是在遊戲的前幾章,玩家需要花費幾個小時才能真正體驗到遊戲的核心內容。
通常,遊戲教學會通過簡短的序章介紹基礎操作,接著通過持續的遊戲過程教會玩家更多的內容。然而,《四海兄弟:故鄉》則將這一過程拖長,玩家需要在五個完整章節內逐步了解遊戲的操作。教學從最基本的移動開始,逐步引導玩家學習潛行、近戰、騎馬、槍械使用和駕駛等內容,直到玩家終於可以獨立完成任務。
特別是在第三章,玩家被要求在收保護費的過程中,首先學會如何瞄準空槍,經過數個小時的遊戲後,才獲得子彈並學習如何扣動扳機。儘管這一過程符合恩佐在西西里黑幫中逐步學習的背景設定,但對於經驗豐富的玩家而言,這一拖延感十分明顯,尤其是對於習慣了標準化控制的玩家來說,遊戲中的操作顯得尤為冗長和低效。
雖然遊戲的敘事和世界觀足夠吸引人,但其過長的教學和重複性教學任務無疑影響了玩家的初期體驗。《四海兄弟:故鄉》本應為一個為核心玩家群體提供的前傳,但冗長的教學和過度的手把手教學,讓經驗玩家感到失望。
總的來說,《四海兄弟:故鄉》雖然在世界觀和故事情節上有其吸引力,但其教學部分的拖沓和重複無疑影響了遊戲的流暢度和玩家的沉浸感。