在Steam平台上,帶有「恐怖(Horror)」標籤的新作遊戲數量的年度變化備受關注。恐怖標籤的遊戲在2024年相比其他標籤出現了急劇增長,今年似乎也維持著相當數量的作品發布。

本次關注Steam上帶有恐怖標籤的作品數量,是源自Reddit上的獨立遊戲社區r/IndieGaming發布的一個帖子。該帖子以「為什麼2024年Steam上的恐怖遊戲急劇增加?」為主題,展示了SteamDB中帶有恐怖標籤的新作遊戲年度數量變化數據。從數據來看,2023年帶有恐怖標籤的新作數量為1609款,而2024年則激增至2586款。
Why are horror games exploding on Steam in 2024?
byu/AnandHirani inIndieGaming
值得一提的是,2024年Steam上發布的遊戲總數也從前一年大幅增加,達到18580款(數據來源:SteamDB)。同比增長率為31.56%,因此不能斷言只有恐怖標籤的作品出現了急劇增長。為此,筆者在SteamDB上核查了除恐怖標籤外,2024年Steam遊戲中排名前五的標籤在過去五年的數據,並將同比增長率整理成表格如下。

從表中可以看出,2024年恐怖標籤作品數量同比增長60.66%,相比其他標籤作品表現出顯著的急劇增長。雖然各類作品從年初開始的數據均可確認,且不同類型的發布數量本身存在差異,但尤其是恐怖標籤作品的激增,引起了Reddit帖子中的廣泛關注。
帖子發布者個人觀點認為,這一增長趨勢可能受到主播和YouTuber的推動。恐怖遊戲影片片段更易於病毒式傳播,開發者也可能因此瞄準了這種易被關注的特性。而從國內社區來看,例如《致命公司》發售初期,不少主播直播效果做的好也讓這遊戲加快擴散。
帖子內提出了各種觀點,其中也有聲音指出,Steam上的標籤並非僅準確標註真正的恐怖遊戲。因為Steam上的標籤不僅由商店頁面管理員管理,普通用戶也可以自由創建和添加標籤。但用戶創建的標籤並非立即生效,通常需要其他大量用戶附加相同標籤或獲得一定支持度。雖然作品數量數據不完全準確,且許多實際恐怖元素不明顯的作品也被賦予了恐怖標籤,但增長率本身仍能反映該類型作品數量變化的一定趨勢。

無論如何,去年恐怖標籤作品數量激增的具體原因尚不明確。但遊戲市場分析師Chris Zukowski於本月11月4日公布了一些有趣數據。他將當前風靡一時的遊戲歸類為「Great Conjunction」(大合相),認為現階段流行的遊戲類型以可以與朋友輕鬆娛樂的所謂Friendslop系遊戲為首,緊隨其後的是將恐怖元素與各種元素結合的混合類型遊戲。
在這些作品中,Chris先生解釋說,Friendslop系列的好友間合作遊戲早已存在於Steam平台,並且擁有一定的人氣。不過,他認為自2023年底《Lethal Company》發布以來,玩家們對與好友一起遊玩帶有搞笑元素的遊戲的需求急劇上升。
此外,除了《致命公司(Lethal Company)》,後期推出的《前方高能(Content Warning)》和《R.E.P.O.》等作品也都包含恐怖元素。而作為該類型開創性作品的《恐鬼症(Phasmophobia)》也是一款合作恐怖遊戲。今年雖然Friendslop系列中《PEAK》《RV There Yet?》等非恐怖類型遊戲也頗受歡迎,但模仿早期Friendslop系列爆款的「後續」恐怖作品可能大量湧現。



另外,Chris先生還舉例說明了恐怖與其他類型結合的熱門作品,比如2024年發布的霰彈槍俄羅斯輪盤遊戲《惡魔輪盤(Buckshot Roulette)》。雖然該作並非純粹的恐怖遊戲,但在Steam商店中被標註了精神恐怖和恐怖等標籤。該作銷量突破400萬套,憑藉其暗黑氛圍和高度重玩性的遊戲系統,也出現了不少模仿作品。
綜合這些觀點來看,去年恐怖標籤作品激增的背後,或許與2024年前後出現的爆款和流行有關。雖然帶有恐怖標籤的遊戲並非全部為純恐怖遊戲,但恐怖元素無疑成為了去年的一大趨勢。
值得一提的是,隨著年末臨近,今年截至目前SteamDB統計的新作遊戲數量略少於去年。與此對應,包含恐怖在內的各類標籤作品數量也略有減少。不過,考慮到作品數與去年相當,這一趨勢仍在持續。同時,模擬類標籤遊戲數量已超過去年,顯示出不同標籤作品數量的增減趨勢有所變化。此前提到的Friendslop系列遊戲也不僅限於恐怖類型,表現出新的流行跡象。2025年Steam各標籤作品數量的最終走勢,值得關注。






