手握《龍與地下城》和《萬智牌》等頂級IP的玩具巨頭孩之寶,近日交出了一份令人尷尬的財報成績單。在極力削減遊戲項目、試圖聚焦核心資產之後,公司非但沒有迎來預期中的增長,反而因戰略調整產生了高達5600萬美元的重大減值損失。

在最新發布的第二季度財報中,孩之寶披露了一項針對「重新調整後的2028年及以後數位遊戲組合」的5600萬美元減值費用。這一巨額虧損的直接原因,正是公司近年來大規模取消遊戲項目的激進策略。

時間撥回到2022年,彼時的孩之寶對遊戲業務雄心勃勃,不僅將旗下眾多高價值IP授權給多家工作室,還扶持了包括前《質量效應》開發者領銜的Archetype Entertainment在內的多個團隊,啟動了包括《EXODUS(大遷離)》科幻RPG、基於《特種部隊》以及《被遺忘的國度》世界觀的多款項目。
然而,大型上市公司對投資回報的耐心是有限的。孩之寶CEO Chris Cocks在財報電話會議中表示:「我們將把數字投資聚焦於那些擁有最清晰增長前景、以及孩之寶最具競爭優勢的IP、平台和合作夥伴身上。」
這番表態的背後,是大量項目的「斷臂求生」。孩之寶已確認,其原定至2028年的發行日程表上,「數個」項目已被取消。

從2022年的大舉擴張到如今的持續收縮,孩之寶在短短四年間完成了從「激進投資」到「大幅砍單」的逆轉。分析人士指出,雖然《柏德之門3》的空前成功證明了地下城IP在遊戲領域的巨大潛力,但孤例難撐大局,過度分散的投資布局最終因核心戰略不清而拖累了財務表現。






