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《鬼武者劍之道》太成功!更多《鬼武者》遊戲有望重製

2026年10月21日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《鬼武者:劍之道》系列製作人門脅章人空在接受外媒PC Gamer採訪被問及,近年銷售結構變化是否已在內部推動《鬼武者3》(2004)與《新鬼武者:幻夢之曉》(2006)的重製討論。門脅章人回應稱,從個人立場看,玩家對《鬼武者:劍之道》的反響令他認為推出這兩部舊作重製版「會很棒」。

鬼武者劍之道太成功更多鬼武者遊戲有望重製

該表述不構成立項承諾。PC Gamer指出,門脅未沿用日方開發者常見的「目前無法正式發表」迴避口徑,為未公布項目保留了討論空間,但重製是否啟動仍取決於授權、預算與平台排期,而非製作人個人傾向。

重製障礙集中在《鬼武者3》的肖像權鏈路。本作為PS2平台第三部作品,由法國演員讓·雷諾聯合出演;去年讓·雷諾曾表態樂意再次飾演該角色,但回歸合作涉及的肖像授權費用與分成條件仍是變量。相較之下,《新鬼武者:幻夢之曉》無同等真人出演約束,重製門檻更低。

鬼武者劍之道太成功更多鬼武者遊戲有望重製

卡普空近年舊作PC化節奏提供產業側參照。公司今年投資者材料稱PC渠道收入占比預計繼續上行,已先後將《死亡復甦》《鬼武者》《鬼武者2》等首登PC的目錄作品納入常態化移植序列,這一策略構成舊IP重製討論的現實背景,但不等同於具體項目獲批。

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