索尼互動娛樂與Sucker Punch工作室即將推出的動作冒險遊戲《羊蹄戰鬼》將充分發揮PS5硬體性能,實現數百萬資產加載與高保真度的超遠距離渲染。
在接受日本媒體AUTOMATON採訪時,Sucker Punch藝術總監Joanna Wang詳解了PS5硬體如何塑造這款新作的視覺呈現。她表示,主機世代飛躍帶來的最大優勢之一,便是能夠以空前精度渲染北海道的遠景風貌。
「開發初期我們就意識到必須提升繪製距離,」Wang總監透露,「為展現北海道地圖的遼闊,我們需要實現高精度、具備準確空間深度的遠景渲染。」藉助PS5硬體性能,開發團隊如今可加載數百萬資產,同時呈現數萬可見物體,並在遠近場景中填充數十萬實時粒子特效,如飄雪、飛葉、霧氣與灰燼。其他視覺升級還包括增強的星空與極光效果、草地渲染技術,以及樹枝積雪自然滑落等擬真地形變化,進一步強化世界的沉浸感。
PS5的DualSense手柄同樣助力沉浸體驗。Wang總監舉例說明觸覺反饋與內置揚聲器如何增強觸感體驗:玩家手掌能感知刀劍碰撞的震動,三味弦的音色亦從手柄揚聲器流淌而出。
談及最引以為傲的場景,Wang總監回憶測試主角阿津攀登羊蹄戰鬼任務時的體驗:「當我登頂遠眺,腳下雲海翻湧的瞬間,仿佛置身宏闊天地。這正是藝術、技術、渲染與特效的完美共鳴。」
《羊蹄戰鬼》預計將於2025年10月2日登陸PS5平台。