自Valve推出Steam Deck以來,反作弊支持已成為PC遊戲社區,特別是Linux玩家關注的焦點。儘管許多開發商已積極為遊戲添加Linux兼容,以滿足這款基於Linux的掌機用戶的需求,但仍有部分大型廠商在發布多人遊戲時,未將Linux平台納入支持範圍。

隨著Bungie新作《馬拉松》將於三月發售,其Steam頁面資訊顯示,該遊戲將採用BattlEye核心級反作弊系統。此類反作弊雖理論上具備Linux兼容模式,但其實際支持與否完全由開發商決定。
參考Bungie旗下另一款同樣使用BattlEye的遊戲《命運2》也未曾支持Linux,外界普遍推測《馬拉松》在發售時很可能也無法在Linux系統或Steam Deck上運行。這或許是由於支持工作帶來的額外開發負擔,或出於對Linux平台反作弊環境的管理考量。

值得注意的是,根據Steam硬體調查報告,Linux市場份額正在緩慢而穩步地上升,目前已占Steam用戶總數的3.8%。與此形成對比的是,Windows 11的份額同期出現了0.56%的下滑。這一趨勢凸顯出,儘管Linux遊戲生態在持續成長,但部分主流遊戲在跨平台支持上仍存在缺口。






