Game Freak旗下全新動作RPG《轉世之獸》自今年8月發售以來,雖然媒體評價褒貶不一,但玩家數量卻大大超出了開發團隊的預期。遊戲導演兼劇本作家古島康太近日在接受Famitsu採訪時透露了相關數據與未來更新計劃。

古島導演表示,作為一款全新的原創IP,《轉世之獸》的遊玩人數「遠超想像」。其中,Xbox Game Pass的訂閱服務讓大量玩家接觸到本作,而PS5版本的實體版銷量也表現強勁。
不過,玩家數量的激增也帶來了意料之外的挑戰——團隊收到的反饋數量遠超預期,整理和消化這些意見比想像中更為繁重。
儘管古島對遊戲的反響感到欣慰,但他坦言團隊清楚意識到玩家對遊戲可玩性、操作手感、節奏以及教學等方面的批評。自發售以來,開發團隊已推出多次更新,並計劃繼續推出更多改進。

短期內,團隊正在考慮擴展跳過事件與過場動畫的功能。在動作系統方面,未來更新將改進治療道具的響應速度,並重新審視早期遊戲教學、流程推進節奏以及用戶界面(UI)等要素。古島表示:「具體的更新時間將在確定後公布,我們正在推進開發,以便儘快交付這些改進。」
《轉世之獸》現已在PC(Steam/微軟商店)、PS5及Xbox Series X|S平台發售。






